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楼主: cloudchris
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[讨论] 感觉有点奇葩的游戏

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发表于 2021-1-28 16:12 | 只看该作者
支持lz,本来想买的,看到这么脑残,不想买了。
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发表于 2021-1-28 17:42 | 只看该作者
要怪就怪楼主的图好像是沙画,,,而且问题也没说清楚,,
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发表于 2021-1-28 20:36 | 只看该作者
cloudchris 发表于 2021-1-25 09:04
正解啊,其实支持国产没错,但是有瑕疵也不能一味的假装看不到,瞎护犊子,总这样长不了 ...

看第一页那些人,我以为自己的常识出了问题
看到第二页,我发现正常人还是很多的
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发表于 2021-1-28 20:40 | 只看该作者
hwsquare 发表于 2021-1-24 10:05
首先你在球上画不出一条直线,其次假设按照你的理解方法画出来了那根箭头线,调整到垂直角度,它也是一条弧 ...

你看23楼,LZ指的是23楼图里的两个绿点,难道那两个绿点在球面上的最近路径是走红线吗?
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发表于 2021-1-29 10:11 | 只看该作者
这不是个杠精么?这游戏这么做就两个坐标才多少工作量?按你那个做法,整个地球要用点阵,需要多少工作量?小作坊游戏这么喜欢抠细节?你花了690?
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发表于 2021-1-29 10:13 | 只看该作者
话说文明用六边形的格子不是更反人类?为啥不是9变形?12边型?一个城市格子只能接6条路,你见过哪个城市这么修路的?
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发表于 2021-1-30 05:49 | 只看该作者
云玩家碰上脾气不好的楼主。。我看大家的回复好好笑。。
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发表于 2021-1-30 12:00 | 只看该作者
这游戏并没有在经纬线基础上进一步设计斜线,这会极大增加计算量和难度,对游戏制作团队和玩家都是。
在经度线上本身已经挺复杂了。。。

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发表于 2021-1-30 13:42 | 只看该作者
本帖最后由 @b^^e 于 2021-1-30 13:43 编辑

按一下R键就好了


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发表于 2021-1-30 14:51 | 只看该作者
本帖最后由 kenanliandi 于 2021-1-30 14:56 编辑

我云玩家都已经看出问题了
从北极出发,明明先走纬线,到了同经度再沿经线走,距离会短很多(如下图绿色路径)
系统非要先走经线,到了赤道附近再走纬线。经线距离一样,纬线上的距离却长了很多(下图系统的红色路径)
明显的舍近求远,一堆nt还在骂楼主
另外,要解决这个也不难啊,系统计算下先经后维和先维后经两者的距离,然后自动取距离短的路线二选一就可以了
设计上也没有复杂很多,明显制作组的锅,没考虑这个问题

222222222.jpg (106.25 KB, 下载次数: 0)

222222222.jpg
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发表于 2021-1-30 15:15 | 只看该作者
kenanliandi 发表于 2021-1-30 14:51
我云玩家都已经看出问题了
从北极出发,明明先走纬线,到了同经度再沿经线走,距离会短很多(如下图绿色路 ...

哈哈,支持楼主的都看出了这个问题而且觉得应该解决,而反对的人理由却千奇百怪。
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发表于 2021-1-31 07:30 | 只看该作者
因为传送带设计就是必须附着在网格上
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发表于 2021-1-31 08:54 | 只看该作者
YUKIRIHANSER 发表于 2021-1-23 22:03
楼主,他这么设计,我估计是想省事,毕竟这个传送带不是平面上AB两点距离的计算,而是一个球体上的两点距离 ...

不是为了省代码,是为了效率,不然一卡一卡的
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发表于 2021-1-31 08:55 | 只看该作者
kenanliandi 发表于 2021-1-30 14:51
我云玩家都已经看出问题了
从北极出发,明明先走纬线,到了同经度再沿经线走,距离会短很多(如下图绿色路 ...

你这个绿线能实现啊,他问的是为什么不走直线
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发表于 2021-2-4 04:29 | 只看该作者
kenanliandi 发表于 2021-1-30 14:51
我云玩家都已经看出问题了
从北极出发,明明先走纬线,到了同经度再沿经线走,距离会短很多(如下图绿色路 ...

你这个绿线游戏里可以实现,是LZ自己脑子有问题非要绕远路
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发表于 2021-2-4 12:38 | 只看该作者
你这跟文明6贴吧一个nt似的,专门秀无知和不会说话
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发表于 2021-2-4 15:53 | 只看该作者
这游戏设计逻辑本来就缺陷
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发表于 2021-2-4 16:16 | 只看该作者
笑了,一帮蠢货连楼主的问题都没看懂,哄堂大孝了
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发表于 2021-2-5 22:00 | 只看该作者
人家楼主意思就是两点之间直接拉个线过去就完事了,不是要先走经线,然后再走纬线到达目标。
现在提个问题都挨骂。。。。。。。。。
新闻说NM死了 你就哭 回去一看 尼玛跟老王生你爹呢
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发表于 2021-2-5 22:35 | 只看该作者
其实把也无可厚非,制作者多少有点偷懒的成分但想想人家小公司能做到这样不觉得该鼓励一下吗?国产游戏做到这样很好了,我简单解释一下为什么是弯的,因为它是个球,你把它摊开就是直的,非要做直不是不行但制作的成本就大大增加,你可以理解成你想把MC做成2077,{打个比喻别上头}意思就是网格细致化,真要看到直线起码网格要再缩小数倍,你懂得!

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发表于 2021-2-6 03:06 | 只看该作者
从我开始玩起,传送带就一直是两点之间直线最短的距离建的,不清楚楼主这个路线是怎么操作出来的
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发表于 2021-2-6 08:23 | 只看该作者
原来有这种问题呀,估计是 设计的时候 为了避免真计算测地线,所以采用了这种算法吧 不过谢谢了,我还考虑 要不要买这个游戏呢,哈哈
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发表于 2021-2-6 11:05 | 只看该作者
你这什么槽点啊。。。。。。地理没学明白??
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发表于 2021-2-16 21:16 | 只看该作者

你们在说甚莫啊?可以切换路径啊
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