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[讨论] 不吹不黑说一句这游戏其实需要的是回炉而不是补丁

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赛博朋克2077G胖の微笑

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发表于 2021-1-23 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2021-1-23 15:48 | 只看该作者
哈哈哈哈哈
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-23 15:49 | 只看该作者
确实 光头发边缘那个锯齿问题  直接用海飞丝优化下就能解决 为了赶时间直接没优化就放出来 现在只要毛发多边缘就锯齿闪烁 太难受了
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冰凉的地板
发表于 2021-1-23 15:56 | 只看该作者
这游戏内容还少?如果这内容还少要导致回炉重做,那市面上一堆3A游戏全部都回炉重做,至于BUG,玩了300多个小时小BUG是有但是基本不影响。
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 楼主| 发表于 2021-1-23 15:59 | 只看该作者
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发表于 2021-1-23 16:01 | 只看该作者
本帖最后由 6705486 于 2021-1-23 16:03 编辑

大框架没啥问题.DLC足够了
至于删减.这年头哪有游戏不删的.
无非就是留的证据多不多罢了.就是国产古剑游戏里还有一大堆的废案.
没人注意的地方下了功夫太多...项目管理有问题..
看不见的车辆底盘悬挂,方向盘联动,轴承一样不缺.
枪管膛线,弹夹里子弹都能看到,
看得见远景反而贴图糊弄,枪打水面连点水花都没有
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发表于 2021-1-23 16:05 | 只看该作者
icm2099 发表于 2021-1-23 15:59
这游戏bug怎么样我不说这里玩的都清楚这些bug很多都是制作未测试出来的,至于内容你要说够也够你要说不够 ...

和宣传不符那是事实,但是数游戏内容的话,近几年的3A游戏时长已经越来越低,2077能做到比其他游戏还长,这一点我已经觉得没必要在过高的要求,当然还是希望后续内容能更多。
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 楼主| 发表于 2021-1-23 16:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-1-23 16:19 | 只看该作者
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发表于 2021-1-23 16:29 | 只看该作者
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发表于 2021-1-23 16:31 | 只看该作者
真的是通过后觉得,这游戏真的删除了好多东西,影子细节这些也没做好,回炉完全不过分
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发表于 2021-1-23 16:41 | 只看该作者
5193632 发表于 2021-1-23 16:05
和宣传不符那是事实,但是数游戏内容的话,近几年的3A游戏时长已经越来越低,2077能做到比其他游戏还长, ...

千篇一律的地图清野式的义警任务,这也叫游戏内容??只要CDPR他愿意这样的内容他还能给你复制一倍.无聊不无聊.除掉这些你再看看有多少内容.就主线剧情哪长度都不想说了,拿货,三郎死,三郎葬礼,干慌板就完了....莫名其妙的委托和主线又有个毛线关系
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发表于 2021-1-23 16:42 | 只看该作者
确实,画的饼都基本没看到,阉割太多了,和当初宣传的基本没什么关系
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发表于 2021-1-23 16:50 | 只看该作者
2077的问题不是一句这年头哪个游戏不删减能推脱的
别人是砍一条腿有个拐杖还能走路 2077是两条直接只能徒手爬了

我也赞成回炉 浪费这么大的地图 做完承诺过的内容和下世代开放世界体验
这种多次保证游戏性的宣传 剧情方面我认为基本足够了

但游戏性不是剧情 一旦不任务立刻就能感到跟世界的割裂感
站在街上不知道做什么 满街都是随地消失的人和车 或者不停去饮料机喝水的人
看到球场不能打球 房子不能买 做为一个2020年的沙盒有太多遗憾了
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发表于 2021-1-23 16:58 | 只看该作者
没事.3年后出2077重制版.把所有宣传砍掉的都加回去..
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发表于 2021-1-23 17:12 | 只看该作者
真的, 干脆回炉得了,这游戏让人感觉像是吃了假冒伪劣产品一样,真的难受到想吐。
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发表于 2021-1-23 17:16 | 只看该作者
simsfans 发表于 2021-1-23 16:50
2077的问题不是一句这年头哪个游戏不删减能推脱的
别人是砍一条腿有个拐杖还能走路 2077是两条直接只能徒手 ...

做出来的东西,一言难尽,真不知道这么牛逼的工作室这次做的东西,核心在哪,感觉全是其他的皮包游戏的东西,之前承诺的自由度和沉浸感,全都没有,很多新的概念,就跟逗小孩一样,浅尝辄止,说句不好听的,钱你圈一波了,我也认了,能不能给个像样的东西出来,这种东西拿出来卖,我都不说你这是欺诈,我就想你骗完我能给我个希望而已,真的每次更新完,都得自己说服自己等下去,绝望了都。
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发表于 2021-1-23 18:31 | 只看该作者
23647669 发表于 2021-1-23 16:41
千篇一律的地图清野式的义警任务,这也叫游戏内容??只要CDPR他愿意这样的内容他还能给你复制一倍.无聊不无 ...

像你这样说,你就直接进游戏然后下一步直接通关就了事,因为游戏里面所有内容对你来说都是千篇一律。NCPD的任务这些都是精心设计一番场景,你认为千篇一律那是因为你直接跳过场景还有笔记。
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发表于 2021-1-23 18:43 来自手机 | 只看该作者
这种体量的游戏回炉没几个开发商顶得住,亏本的生意谁愿意做
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发表于 2021-1-23 18:50 | 只看该作者
游戏完全没问题,只要你别和宣传结合在一起就行。作为3A游戏来说已经够格了。个人感觉,比什么GTA\大嫖客之类的好多了。所谓的BUG哪个游戏没有?起码这游戏我能刚发布就通关,而且没感觉有大的影响游戏体验到BUG,死抓着有什么意思?近几年,已经很少有游戏让我玩的这么开心了。
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发表于 2021-1-23 18:58 | 只看该作者
同意,今天的1.1完全没感觉到有什么变化
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发表于 2021-1-23 19:15 | 只看该作者
23647669 发表于 2021-1-23 16:41
千篇一律的地图清野式的义警任务,这也叫游戏内容??只要CDPR他愿意这样的内容他还能给你复制一倍.无聊不无 ...

还真有关系,你的自救和与他人搞好关系息息相关。
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发表于 2021-1-23 19:17 | 只看该作者
5193632 发表于 2021-1-23 18:31
像你这样说,你就直接进游戏然后下一步直接通关就了事,因为游戏里面所有内容对你来说都是千篇一律。NCPD ...

是呀,很多任务都有千丝万缕的联系,这是一个有生态的世界,你做的很多选择都会留下痕迹,
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发表于 2021-1-23 19:18 | 只看该作者
hechen1213 发表于 2021-1-23 15:49
确实 光头发边缘那个锯齿问题  直接用海飞丝优化下就能解决 为了赶时间直接没优化就放出来 现在只要毛发多 ...

最早头法效果很好,现在满头狗牙那是优化性能的结果
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发表于 2021-1-23 19:20 | 只看该作者
这个世界是立体的,多读读那些电脑和文档,你会发现很多东西。
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发表于 2021-1-23 20:34 | 只看该作者
目前还没遇到严重的bug,但主线流程是真短,对于我这种喜欢剧情不喜欢做支线任务的人来说真的很一般
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发表于 2021-1-23 22:16 | 只看该作者
5193632 发表于 2021-1-23 18:31
像你这样说,你就直接进游戏然后下一步直接通关就了事,因为游戏里面所有内容对你来说都是千篇一律。NCPD ...

如果放5-10年前的游戏 精心设计是可行可接受的 为啥今天2020年玩家不易接受?
因为游戏是不断在开放进步的 做为一个开放性沙盒体验 随机性变得越来越重要
这是建立在逐步提高的硬件机能和开发者水平上的 所以在新的游戏里 能做的事越来越多
NCPD也好其他事件也好 随机发生和精心设计都要存在 让玩家自己发现会有更多趣味
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发表于 2021-1-23 22:56 | 只看该作者
simsfans 发表于 2021-1-23 22:16
如果放5-10年前的游戏 精心设计是可行可接受的 为啥今天2020年玩家不易接受?
因为游戏是不断在开放进步 ...

其实就是更多的是因为有些设计要重回原始最早的设定,新时代的游戏多种元素其实都在变相的帮玩家更精确指出目标,这种导致玩家探索性变差了,反而会认为是随机生成的简单要素。想想当初的哥特王朝都是没有目标,然后玩家自己去探索。以前的游戏大多数都是没有目标玩家自己探索,一玩就是几百个小时。
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