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这次把SG和TB两位作者为囚禁事件mod创作的事件汉化好了,TB因为内容多,搞了好久,本来还打算重新润色一遍……但是你所有事件都仔细读过的话,玩的时候就没意思了……而且事件还特别多,所以我只稍微修改了几个文件,可能会有读不通的地方(很多),各位自己脑补一下,问题不大吧。
TB的囚禁事件要放在Modules文件夹下,SG的事件,我在L网看好像也是放在Modules下,但是由于TB和SG都有重写默认事件和菜单,所以一起放在Modules目录下的话,有些选项和事件可能会凭空消失(被覆盖)。
所以我的建议是,如果你想要两组事件都拿去玩的话,把TB的事件放在Modules目录下,把SG的事件放在Modules\zCaptivityEvents\ModuleLoader,然后把Modules\zTBCaptivityEvents\Events目录下的TBOverrideCaptorRequiredEventsFemale_CN和TBOverrideCaptorRequiredEventsMale_CN替换成下面我自行修改上传的两个文件:
这两个文件的作用是把SG的事件中和俘虏对话时的一个选项添加到TB的事件中,然后定位到SG的事件里,实现两组事件兼容,目前我测试唯一遇到的问题是……SG大佬有些选项跳转的事件还没写,会在右下角报错notfound xxx,而且SG大佬用的还是原版老版本的寥寥几张图,所以我们只能看看文本了。(如果你觉得TB或者我之前发的两个事件里面有好图可以用,可以自己研究一下怎么换背景。) 两个事件的源地址:
https://www.loverslab.com/files/file/12821-tbcaptivityeventsextension/ https://www.loverslab.com/files/file/12933-sgs-bannerlord-ce-events/
然后这是我汉化之后的两个mod的链接: 另外介绍一下两个mod目前的主要内容:
TB的事件主要是被俘虏后的事件,几乎重写了大部分的默认事件(但是有没有把默认事件都屏蔽掉我就不清楚了),主要以女性玩家为主视角,内容非常丰富,并且根据不同的标签把事件都分开在不同的文件了。如果有些事件会让你感到不适,可以道EVENT文件里根据类型找到文件,然后删除即可。(TB在L网大概是这么说的) 而SG的事件中,玩家是俘获者,拥有俘虏的人, 但除了和俘虏对话之后的菜单之外,大量事件都是用右侧的随机事件作为开始的,甚至大量的随机事件要求在城中等待才能触发,如果你不幸是个爱好到处跑的玩家,我不确定你能不能好好享受SG事件的乐趣。
最后再划一次重点:如果TB和SG你全都要,把TB放在Modules下把SG的事件放在Modules\zCaptivityEvents\ModuleLoader,然后把替换掉Modules\zTBCaptivityEvents\Events目录下的TBOverrideCaptorRequiredEventsFemale_CN和TBOverrideCaptorRequiredEventsMale_CN为上面后缀为_TOSG.xml的文件
如果很不幸,你用了我修改后的文件还是出了bug,那么请论坛私信联系我,我只能说,尽力。
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