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[讨论] 这游戏大多数时间都在对话和跑路

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发表于 2021-1-27 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道我吃饱了撑的干嘛
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舒服的沙发
发表于 2021-1-27 22:39 | 只看该作者
日系游戏傻傻的特色
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-27 22:46 | 只看该作者
就是这种类型 所以每次都没通关 惭愧惭愧
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冰凉的地板
发表于 2021-1-27 22:47 | 只看该作者
玩到后面你就知道了,其实大多数时间都在炼金,为了做一个好的道具能耗掉你几个小时
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发表于 2021-1-27 23:06 | 只看该作者
真正耗时的是搅大锅,玩点也在搅大锅而已
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发表于 2021-1-27 23:44 | 只看该作者
真正精髓在炼金,何况RPG对话本身也多。主要难度降低了,你随便练练就能过关。
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发表于 2021-1-28 01:16 | 只看该作者
其实楼上说的对,这游戏最杀时间的就是炼金。
后期为了炼一个完美道具必须从原材料开始就下功夫,然后各种套娃炼金,过程极为繁琐,如果不开挂就是硬炼。
莱莎这系列的系统还是简化过的,我第一次玩的炼金工房是A17,那个炼金系统属实恶心。
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发表于 2021-1-28 03:23 | 只看该作者
这游戏就不是给没耐心的人准备的,对话多跑路只是表面而已。就像楼上几位说的,工坊系列最耗时最核心的就是搅大锅,从收集筛选到一步步成型,做出来的道具是非常有成就感的,而且莱莎之前的作品基本都是没下心思做道具连通关都成问题,只能说莱莎大火有好有坏
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发表于 2021-1-28 06:26 | 只看该作者
正常我花了50多个小时才通关的,全支线任务,剧情+合成,后面装备随便合成的也花了这么多时间,
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发表于 2021-1-28 15:53 | 只看该作者
现在都流行拿战斗来做游戏的标准吗,你可以选择玩鬼泣或魂这样的游戏,全程都是战斗
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发表于 2021-1-28 16:07 | 只看该作者
楼主是没玩过日式RPG吗?
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发表于 2021-1-29 07:33 | 只看该作者
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发表于 2021-1-29 21:50 | 只看该作者
聽說是很棒的屁股GAME
所以先去弄了一代來玩
遊戲內的煉金解說看不懂
就去看網路攻略
看了看就不想玩了
囉哩八縮繁瑣又枯燥的遊戲
真的只有屁股好
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发表于 2021-1-29 23:37 | 只看该作者
炼金简化,加了其他一堆乱七八糟的系统设定,玩了两天一脸懵逼还是弃了.
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发表于 2021-1-30 20:26 | 只看该作者
把变态档打上过一遍剧情就算完了,就当看动漫了,这游戏对看不懂炼金系统也不感兴趣的人而言没有太大可玩性
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发表于 2021-1-30 21:17 | 只看该作者
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发表于 2021-1-31 00:10 | 只看该作者
日式游戏最大的特点就是废话特别多,打之前先来讲道理,打完继续讲道理,最可怕的是那种刚刚剧情完,走了两步,又开始十分钟以上的废话。也是有正常的,只是大部分是真的废话特别特别多,废话多就当看书了,但个别的游戏废话多,还圣母,还不能跳过,那就恶心人了。
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发表于 2022-2-8 12:13 | 只看该作者
射到碗里去 发表于 2021-1-27 22:39
日系游戏傻傻的特色

日系游戏典型脑残系列,对话都幼稚的可笑,看这些对话完全没有一点用,全是小学生的对话
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发表于 2022-2-8 12:16 | 只看该作者
兜里豆豆 发表于 2021-1-29 07:33
说的好像鬼泣 魂不是日系游戏似的,说的好像巫师3那些欧美游戏没有对话跑路似的,啥B
...

说实在的,鬼泣好像和日系游戏不是国家似的,完全是两种国度,一个超级棒,一个超级烂,感觉是两个国家做出来的,鬼泣似欧美,日系游戏似台湾大陆,巫师3没玩过不评价,对话多的都直接忽略,没那个闲工夫看无聊幼稚的对话。
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发表于 2022-2-21 20:00 | 只看该作者
1代是第一次接触炼金系列 白金了 有一半时间在炼金
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发表于 2022-2-28 11:28 | 只看该作者
射到碗里去 发表于 2021-1-27 22:39
日系游戏傻傻的特色

这游戏深得日系游戏精髓,对话无聊且幼稚可笑,而且不能略过,感觉是幼儿园小学生写的游戏,弱智到极品。直接下载。
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发表于 2022-3-5 17:31 | 只看该作者
就是就是!!对话又幼稚,炼金又玩不明白,战斗也不如但丁黑魂怪猎无双,我白嫖真是浪费了我宝贵的时间,哼~~~~!!!
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发表于 2022-5-19 21:28 | 只看该作者
兄弟你才开始,等你到搅大锅的就知道原来跑图对话是这么简单的。
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