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[修改] 一些技能词条id

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发表于 2021-1-31 00:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢 limnono 大佬的帖子https://bbs.3dmgame.com/thread-6124773-1-1.html


经过我测试一波  一些技能的词条id如下
首先是心法8大类 其中秘卷跟神功应该是有分12类的 既是刀剑枪 雷火木那些 我贴出来的是剑系的 其他系的你们可以自己试试

id  效果

秘卷(剑系)
1 灵根抗性
2 场上有流血增加伤害
3 场上流血达到X层每秒恢复灵力
4 使用身法立即增加X层剑斩
5 自身拥有X层剑斩提升会心
6 引爆流血概率叠加剑斩
7 消耗剑斩时,武技/灵技概率叠加流血,持续时间由消耗剑斩层数决定
8 流血最高叠加层数+X层
9 流血持续时间
10 剑斩最多叠加层数+X
11 剑斩持续时间+X
12 每个房间战斗开始时随机敌人叠加1层流血
13 场上只有1个敌人,每X秒叠加剑斩


神功(剑)
1 功法抗性
2 使用身法 持续一段时间减少受到伤害
3 剑法资质提高移速
4 使用身法减少绝技cd
5 剑法资质提高身法持续时间
6 剑法资质提高体力
7 剑法资质提高攻击
8 剑法资质提高防御
9 剑法资质提高念力



1 攻击
2 战斗中每击杀敌人提高自身伤害
3 场上敌人数量到X提升伤害
4 场上敌人1 提升伤害
5 攻击减速敌人提升伤害
6 场上有眩晕敌人提升伤害
7 完美蓄力伤害提升
8 灵力低于X敌人伤害提升
9 场上有烈焰伤害提升
10 灵力低于自身敌人伤害提升
11 战斗每造成X次伤害伤害提升
12 战斗每使用绝技伤害提升
13 场上有旋风伤害提升
14 场上每有1个己方单位伤害提升
15 场上己方单位达到X伤害提升
16 战斗中己方单位死亡伤害提升
17 战斗中自身每有1点移速伤害提升
18 移速低于自身伤害提升
19 攻击距离小于X敌人伤害提升
20 攻击距离大于X敌人伤害提升
21 战斗击杀精英单位伤害提升
22 己方单位大于敌方单位伤害提升
23 功法资质提升攻击
24 体力上限提升攻击
25 功法资质提升攻击
26 念力上限提升攻击
27 灵力上限提升攻击


1 体力上限
2 当武技/灵技自身叠加效果到X层 每秒恢复血量
3 战斗击杀精英单位恢复血量
4 与修仙者战斗提高体力上限
5 战斗中体力低于25% 每秒恢复血量
6 身法持续中每秒恢复血量
7 自身有护盾 恢复体力
8 掌风杀人 恢复体力
9 敌人损失灵力 恢复体力
10 自身在烈焰中 恢复体力
11 击杀冻结敌人 恢复体力
12 雷击击杀敌人 恢复体力
13 生成旋风 恢复体力
14 己方单位死亡 恢复体力
15 场上有己方单位 恢复体力
16 场上有敌方精英单位 恢复体力
17 功法资质提高体力上限
18 年龄提高上限
19 处于境界后期 提高上限
20 与境界高于自身的修仙者战斗 提高上限
21 药材资质提高上限
22 背包灵石达到X 提高上限
23 杀死修仙者 提高上限 (有数量限制)
24 声望提高上限
25 心法数量提高上限


大法
1 会心
19 身法冷却
20 身法持续时间


1 防御
2 受到普通单位伤害减少
3 受到精英单位伤害减少
4 受到修仙者伤害减少
5 受到距离少于X伤害减少
6 受到伤害概率减少X点
7 受到减速敌人伤害减少
8 有护盾时受到伤害减少
9 敌人数量X 伤害减少
10 敌人灵力低于50% 伤害减少
11 自身在烈焰中 伤害减少
12 自身在爆灵湖范围 伤害减少
13 受到距离大于X伤害减少
14 有己方单位 伤害减少
15 乙方单位数量大于敌方单位数量伤害减少
16 每受到X次伤害 伤害减少
17 体力低于30% 伤害减少
18 风水资质提升防御
19 战斗资质提升防御
20 脚力提升防御
21 灵力提升防御
22 念力提升防御
23 体力上限提升防御


1 念力上限
2 丹药叠加数量
3 丹药冷却减少
4 丹药额外回复体力
5 丹药额外回复灵力
6 第一次使用丹药不消耗念力
7 使用绝技减少丹药冷却
8 每有技艺达到X加念力
9 任意技艺达到X加念力
10 遗忘技能加念力
11 道点加念力
12 好友加念力
13 师傅加念力
14 道侣加念力


1 灵力上限
2 击杀精英恢复灵力
3 灵力低于20% 恢复灵力
4 技能消耗灵力叠护盾
5 敌人损失灵力恢复自身灵力
6 敌人死于烈焰恢复灵力
7 幻影消失恢复灵力
8 雷击击中敌人回复灵力
9 旋风击杀敌人回复灵力
10 己方单位死亡回复灵力
11 己方单位数量到X 每秒恢复灵力
12 身法持续时间恢复灵力
13 场上有精英 每秒恢复灵力
14 灵根资质加灵力
15 悟性加灵力
16 道点加灵力
17 装备橙红技能加灵力
18 灵根到X加灵力
19 每学习1个技能加灵力


接下来是剑系的武技 绝技 神通 身法

清风剑(武技)
1 所有单位伤害
2 普通单位伤害
3 精英单位伤害
4 大妖兽伤害
5 修仙者伤害
6 概率附加流血
7 概率附加剑斩
8 流血伤害增加
9 流血叠加层数增加
10 流血持续时间增加
11 剑斩伤害增加
12 剑斩层数
13 剑斩持续时间
14 冷却时间
15 射程
16 清风剑穿透次数


疾风剑(绝技)
1 所有单位伤害
2 普通单位伤害
3 精英单位伤害
4 大妖兽伤害
5 修仙者伤害
6 灵力消耗
7 冷却时间
8 射程
9 疾风剑数量
10 消耗剑斩提升移速
11 概率附加流血
12 若有X层剑斩减身法cd
13 减目标移速


骤天剑(神通)
1 所有单位伤害
2 普通单位伤害
3 精英单位伤害
4 大妖兽伤害
5 修仙者伤害
6 灵力消耗
7 冷却时间
10 受伤减速
11 命中敌人概率发出追踪剑气
12 击杀敌人减少身法cd
13 激活剑影无敌

剑系身法
1 移速
2 护心
4 冷却
5 灵力消耗
6 御剑持续时间
7 御剑移速
8 御剑受伤减少
9 御剑自身伤害增加
10 御剑武技冷却
11 御剑武技命中概率减速


因为我个人是玩剑系这个流派的 所以只测了这个流派的
估计另一个流派效果会有差别 身法应该是同样效果


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舒服的沙发
发表于 2021-1-31 01:00 | 只看该作者
谢谢!!!!!!!!!!!!!!!
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硬硬的板凳
发表于 2021-1-31 04:15 | 只看该作者
超赞!!!!!!!
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冰凉的地板
发表于 2021-1-31 21:42 | 只看该作者

超赞!!!!!!!
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发表于 2021-1-31 22:06 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。
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发表于 2021-1-31 22:21 | 只看该作者
普通单位伤害15,改成全单位伤害7  也卡死乱码,有是我哪里弄错了吗
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发表于 2021-1-31 22:40 | 只看该作者
厉害。。。。
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发表于 2021-2-1 14:45 | 只看该作者
没有斩天剑的绝技...
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发表于 2021-2-2 20:30 | 只看该作者

这玩意咋改呢
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发表于 2021-2-3 09:57 | 只看该作者
太棒了!!!!!!!!!
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发表于 2021-2-3 20:58 | 只看该作者
强啊老哥,赞一个
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发表于 2021-2-4 02:13 来自手机 | 只看该作者
好东西 mark一下
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发表于 2021-2-4 14:50 | 只看该作者
这个比较实用哦
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发表于 2021-2-4 16:23 | 只看该作者
xiexie ni de fenxiang
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发表于 2021-2-4 16:44 | 只看该作者
老哥,具体要怎么用。。教一下
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发表于 2021-2-4 17:11 | 只看该作者

看原帖兄弟
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发表于 2021-2-4 17:12 | 只看该作者
楼主,你这个词条ID从CE里哪个地方更改,当前技能参悟指针下面没有修改词条ID的地方啊。。只能修改词条数量和技能等级。。
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发表于 2021-2-5 09:00 | 只看该作者
大法应该不止那三个属性


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发表于 2021-2-5 15:52 | 只看该作者
感谢分享~~
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发表于 2021-2-5 19:12 | 只看该作者
zl135111111 发表于 2021-2-5 09:00
大法应该不止那三个属性

你这个词条明显不是心法的词条啊,“该技能伤害”心法哪来的伤害,而且正常情况下大法就是一大堆会心,没有防御的
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发表于 2021-2-5 20:53 | 只看该作者
MADARAY 发表于 2021-2-5 19:12
你这个词条明显不是心法的词条啊,“该技能伤害”心法哪来的伤害,而且正常情况下大法就是一大堆会心,没 ...

“该技能伤害” 是指前面的装备的 武技/灵技
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发表于 2021-2-6 01:12 | 只看该作者
请问一下,,关于限定技能等级的参数在哪里设置啊,求指点
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发表于 2021-2-6 21:21 | 只看该作者
MADARAY 发表于 2021-2-5 19:12
你这个词条明显不是心法的词条啊,“该技能伤害”心法哪来的伤害,而且正常情况下大法就是一大堆会心,没 ...

弱鸡当然加会心了,这是减少CD加伤害 大法词条
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发表于 2021-2-7 02:54 | 只看该作者
本帖最后由 寂无喧 于 2021-2-7 09:11 编辑

孤星剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6概率叠加流血
7概率叠加剑斩
8流血伤害+x点每秒
9流血层数上限+x
10流血持续时间增加
11剑斩提升伤害+x%
12剑斩层数上限+x
13剑斩持续时间增加
14技能冷却时间减少
15技能射程增加
16技能准确率恢复速度增加


月影剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6概率叠加流血
7概率叠加剑斩
8流血伤害+x点每秒
9流血层数上限+x
10流血持续时间增加
11剑斩提升伤害+x%
12剑斩层数上限+x
13剑斩持续时间增加
14技能冷却时间减少
15技能射程增加
16发射数量增加

绝影剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
8射程增加
9发射数量增加
10引爆流血减身法冷却时间
11引爆流血造成的伤害增加
12场上有x层流血时,发射数量增加
13使用技能后增加移速,持续x秒

碎星剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
8施放距离增加
9伤害范围增加
10引爆流血减身法冷却时间
11引爆流血造成的伤害增加
12击杀敌人减少冷却时间
13使用技能时场上只有一个敌人则减少冷却时间

落日剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
8伤害范围增加
9持续时间增加
10消耗剑斩提升移速
11剑雨范围内目标减移速
12使用技能时身上有x层剑斩,则身法的冷却时间减少
13使用技能时场上只有一个敌人则剑雨的持续时间增加

斩天剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
8降下的斩天剑数量增加
9每道斩天剑的伤害范围增加
10引爆流血减身法冷却时间
11引爆流血造成的伤害增加
12击杀敌人减少冷却时间
13使用技能时场上只有一个敌人则被命中的敌人在接下来的x秒内受到的伤害提升x%

灭空剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
8施放距离增加
9伤害范围增加
10每消耗一层剑斩自身移动速度提升x%,持续x秒
11使目标的移动速度减少,持续x秒
12击杀敌人减少冷却时间
13使用技能时场上只有一个敌人则减少冷却时间

万神剑
1对所有敌人造成的伤害增加
2对普通单位造成的伤害增加
3对精英单位造成的伤害增加
4对大妖兽造成的伤害增加
5对修仙者造成的伤害增加
6灵力消耗减少
7冷却时间减少
10伤害敌人后降低其移速
11持续时间内武技冷却时间减少
12持续时间内使用身法每秒发射x道可追踪敌人的万神剑
13持续时间内使用身法时降低受到的伤害











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发表于 2021-2-7 09:47 | 只看该作者
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zl135111111 发表于 2021-2-5 09:00
大法应该不止那三个属性

这是刀的大法

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发表于 2021-3-6 16:50 | 只看该作者
感谢楼主整理,这年头不需要回复的帖子真是稀有!同时感谢24楼寂无喧童鞋的分享!!
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发表于 2021-3-11 17:13 | 只看该作者
火钳刘明!!!!!!感谢大佬分享!!!!
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