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[原创] 如何把《边境》玩成太空漫步模拟器之“中途岛”核心舱:队友激战我观战

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发表于 2021-1-31 12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 miku主义 于 2021-2-1 14:59 编辑

昨天写了两篇地图,大家可以去看看

那么今天轮到本次测试的最后一个地图(倒数第二个地图)——“‘中途岛’核心舱”。之前两个地图都是快速匹配里的,而“‘中途岛’核心舱”地图是快速冲突里的。这个快速冲突换个游戏来解释一下就是,守望先锋里的决斗先锋。每队三个人,歼灭对方或者占领区域就可以获得胜利。




每个队伍的配置都是相同的,枪械和技能都是随机分配的,这是一个纯靠技术和运气的公平公正的游戏模式(讲道理都是靠运气好吧)。所以在这个模式下,你还可以提前体验到暂且不能解锁的“杨”和“修理师”。



当你不幸暴毙的时候,就会切换到队友的视角上,队友激战而我观战,然后在心里默默地给队友加油,希望他可以一打三。


(所以这摄像头是在队友的背包上吗?)

由于是决斗类型的地图,“核心舱”是三张地图里最小的一张,打爆对面就一个字,莽!不过你也可以躲在占领区域里蹲点,等着对面乖乖送你人头。但我推荐是在一对一的情况使用蹲点战术,毕竟一打三的蹲点,结局肯定是被围殴的。


(没戳!就是这样小的一张地图)



红框里的位置就是占领区域,其实一开始就可以去里面蹲点,因为毕竟时间到了,大家肯定会过来找人的。或者就是抱团战术,和队友一起走总没错的,毕竟多一个人多一个输出,虽然自己会突然暴毙(已经经历过太多次这样的情况了)。


如果你枪法不好,非常容易手抖,那就最好是绕着打。毕竟站桩输出很容易被对面打爆狗头,特别是自己本来就枪法不准的情况下。开局就和队友从下方绕到对面的背后,这样就可以提升一点获胜概率。


(被打爆一定是我绕得不够快,而不是我太菜)


那么终于写完了三篇地图(其实还有一篇哈哈哈)的心得体会,希望《边境》这款游戏能在未来得到好成绩,等游戏出了,我必买!!!!

(那么结局还是惯例,摸鱼没有好好输出!!我的队友!!对不起!!!)

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发表于 2021-1-31 16:24 | 显示全部楼层
但是我只匹配到两张图

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 楼主| 发表于 2021-1-31 16:39 | 显示全部楼层
lxf_wjj 发表于 2021-1-31 16:24
但是我只匹配到两张图

它这个匹配率我也不是很懂的说

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发表于 2021-1-31 18:27 | 显示全部楼层
好家伙,摸鱼摸出连续剧
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