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[分享] 魔改 网格砖

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发表于 2021-2-3 15:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
借鉴了前辈大师的攻略及对照金属砖代码,自己改的。如有雷同,纯属巧合

BuildingDef buildingDef = BuildingTemplates.CreateBuildingDef(id, width, height, anim, hitpoints,

construction_time, tier, all_METALS, melting_point, build_location_rule, BUILDINGS.DECOR.BONUS.TIER3,

none, 0.2f);
public override void ConfigureBuildingTemplate(global::UnityEngine.GameObject go, global::Tag

prefab_tag)
        {
                global::GeneratedBuildings.MakeBuildingAlwaysOperational(go);
                global::BuildingConfigManager.Instance.IgnoreDefaultKComponent(typeof

(global::RequiresFoundation), prefab_tag);
                global::SimCellOccupier simCellOccupier = go.AddOrGet<global::SimCellOccupier>();
                simCellOccupier.doReplaceElement = false;



魔改网格砖1.jpg (80.31 KB, 下载次数: 1)

魔改网格砖1.jpg

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-2-3 15:38 | 只看该作者
本帖最后由 随便VV逛逛 于 2021-2-3 15:40 编辑

C:\Users\Administrator\Documents\360截图

魔改的普通梯子

修改这两行1f改为1.5f,实现了加速百分之50
        ladder.upwardsMovementSpeedMultiplier = 1f;
        ladder.downwardsMovementSpeedMultiplier = 1f;
替换代码装饰度
construction_time, tier, all_MINERALS, melting_point, build_location_rule,

global::TUNING.BUILDINGS.DECOR.PENALTY.TIER0, none, 0.2f);

魔改梯子.jpg (44.98 KB, 下载次数: 2)

魔改梯子.jpg
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-2-3 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 随便VV逛逛 于 2021-2-3 15:45 编辑

走到哪里都是春天装饰度爆满
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