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[原创] 关于游戏优化,我用我的显卡来做个分析

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发表于 2009-1-24 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的配置:CPU E7200   4G内存   显卡影驰9800GTX+上将版   电源航嘉DH6
我这个配置玩《孤岛危机》时,1680×1050少数画面项目是high,大部分都是very high,所有HDR之类的有关光照的选项自己修改改成了Ultra  high. 平均25FPS,那游戏25帧就很流畅了,相当于其他游戏的35FPS效果。
而我玩《黑道圣徒2》特效全开也只有平均18FPS,18FPS真的很卡,即使特效全选最低也不是很流畅,我很纳闷难道这游戏画面比孤岛还吃机子?  
当我切换出去用软件看显卡温度时终于发现问题所在了。我玩《孤岛危机》显卡一般能烧到90度,风扇开始高速转动噪音明显增大了,这说明显卡在全速运转。而我玩《黑道圣徒2 》时才60度并且风扇才45%转速。。。。。。要知道我玩普通3D游戏显卡温度还没下过75度呢。这是为什么?这说明显卡性能完全没得到发挥,我相信显卡50%的性能都没能用上,这种情况下,1000元的显卡跟400元的显卡玩《黑道圣徒2》的FPS不会相差多少。
为什么会出现这种状况呢?我自己弱弱的分析下(只是自己的猜想)
《黑道圣徒2》是家用机移植PC的,并且是强行移植的。XBOX360 和 PS3 是05~06年的产品,显示核心分别为ATI  和 NVIDIA的90nm产品,其相当于05~06年PC高端显卡(性能等同于GF6800GT)。而家用机的显卡是固定的,游戏利用家用机显示核心性能是固定的,不像PC用低端显卡低性能,用高端显卡高性能。而我们在PC上玩这个移植不完全的游戏时,我们所能得到的最大性能就相当于PC上插了个同XBOX360一样的90nm R500核心。
而大家知道家用机显示核心的执行效率是PC上的几倍,同样的显示核心,在PC上卡,在家用机上却不卡。所以我们玩这款游戏时即使是9800GTX+也只想当于GF6800GT(因为游戏根本不会利用更多的性能)。所以就导致了今天这款配再高也不流畅的游戏。
顺便给几张我截的孤岛图 ,哈哈
  



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