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楼主: 向禹问水
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[讨论] 这游戏是为了恶心人存在的吧

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发表于 2021-2-7 10:23 | 只看该作者
仁王的地图确实很垃圾设计的,而且很昏暗对眼睛不好嗯
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发表于 2021-2-7 10:23 | 只看该作者
真的这地图设计都白瞎了这么好的动作设计,个人认为这游戏最大的败笔就是地图了
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发表于 2021-2-7 12:07 | 只看该作者
这游戏的地图设计从1代就让人诟病了,好玩的图就那么两三张
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发表于 2021-2-7 12:25 | 只看该作者
这游戏有地图吗,我咋不知道
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发表于 2021-2-7 12:30 | 只看该作者
要是脱裤魔制作真三国无双应该不错,三国无双的建模太拉跨了,一个公司的,分点技术给光荣可以不
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发表于 2021-2-7 13:11 | 只看该作者
我也不喜欢这种绕来绕去的地图,场景氛围其实挺好的,绕来绕去感觉太刻意了,
估计就是因为游戏没有跳跃和攀爬什么的,所以去个地方就得绕。。。
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发表于 2021-2-7 13:20 | 只看该作者
3dm_13225031 发表于 2021-2-7 07:09
人家吐槽的是地图的设计,要么干脆不出地图,出了就把他做的良心一点,别弄个摆设。跟这个游戏怎么样没有 ...

这种雷达式地图明显是用于那些带有感应属性的装备,别人设计它只是用它标记木灵、宝物、敌人,压根没想到有玩家会想着靠它来探路

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发表于 2021-2-7 13:26 | 只看该作者
首先 这个游戏并没有小地图 一代也是 那个叫做罗盘 跟小地图有本质区别 仁王地图设计确实算不上好 但也没到烂的程度  您老是不是先找找自己的原因?
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发表于 2021-2-7 13:30 | 只看该作者
czflsjs1599 发表于 2021-2-7 01:51
恕我直言,路痴不能怨社会啊,摸索道路本来就是游戏的乐趣。实在不济你可以看视频攻略啊
...

仁王地图的确不舒服,场景小气,,全是在一个范围内绕,给人感觉就是在一个平面上设计个迷宫,1代就是这德行,
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发表于 2021-2-7 13:30 | 只看该作者
小地图辨识度过低导致无意义绕路。明显的缺点,到甜狗那儿成了优点了?说实话,我见过最偏激的言论都出自游戏论坛,百新两粪坑虽然雷人言论多,但都是有目的的带节奏。哪像游戏论坛,纯属是自己琢磨出来的雷死人不填命的言论。
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发表于 2021-2-7 13:32 | 只看该作者
小地图辨识度过低导致无意义绕路。明显的缺点,到甜狗那儿成了优点了?说实话,我见过最偏激的言论都出自游戏论坛,百新两粪坑虽然雷人言论多,人家是有目的的带节奏,是揣着明白装糊涂。哪像游戏论坛,纯属是一群揣着糊涂装明白的,自己琢磨出来的雷死人不填命的言论。
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发表于 2021-2-7 13:33 | 只看该作者
这地图还不够简单吗。无非就是直线走,有分叉就是开捷径,对比嗜血代码的白教堂不知道简单多少倍
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发表于 2021-2-7 13:45 | 只看该作者
噬血代码的白血教堂欢迎你前来品鉴
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发表于 2021-2-7 13:57 | 只看该作者
玩久了就熟悉了 真不是什么优越感,这句话真的是过来人体会到的事实.随便跟你说句话都是秀优越那这可能的确游戏不适合你.
可能你的确感觉探索各种地方捡到的什么"材料x1" "仙药x1"等等什么的不值得你跑这么久研究地图路线.但一周目中期,这些零零碎碎的东西起码能节省你10+小时的游戏时长.
我和朋友双人常世开荒头铁硬钢牛头鬼 团灭了4次 加上后面各种溶于水 被圈儿踢等等各种落命原因 现在第一关完全是后花园状态.
地图设计是恶心没错. 但这样才会让人更沉迷进去.木灵基本都是藏在犄角旮旯里的 你跟我说这玩应没用? 木灵庇佑就是护肝神设计好么?
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发表于 2021-2-7 14:02 | 只看该作者
shootthesun 发表于 2021-2-7 09:33
仁王的地图设计就是垃圾,还探索乐趣,但凡黑血狼玩过一款的都会这么认为 ...



??? 魂3二周目打完树精 只狼蝴蝶夫人门前 仁王二周目 仁王2觉醒篇完成
并不这么认为,可能我玩的是假魂3?

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发表于 2021-2-7 14:04 | 只看该作者
132302123a 发表于 2021-2-7 13:33
这地图还不够简单吗。无非就是直线走,有分叉就是开捷径,对比嗜血代码的白教堂不知道简单多少倍 ...

同,嗜血弃坑就是在白教堂出不来了.
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发表于 2021-2-7 14:07 | 只看该作者
嗜血代码的白教堂是因为有高低差
重覆度高才会迷路
但人家就白教堂一关是会迷路
起马人家的地图比仁王的好用多了
你可以用地图看到自己在那
仁王的地图就是垃圾
有跟没有一样
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发表于 2021-2-7 14:10 | 只看该作者
小地图不是找木灵专用的吗?
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发表于 2021-2-7 14:10 | 只看该作者
但仁王2的粪地图设计我差不多每一关也会迷路
每次也要找路,找到快烦死了
现在就只想打奈落狱,完全不想再打主线了

血源也好黑魂也好只狼也好嗜血也好
也不像仁王那样每一关都这么容易迷路
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发表于 2021-2-7 14:14 | 只看该作者
首先,那个不是小地图,是雷达,用来探查物品木精敌人的

其次,仁王的地图的确为了绕而绕,但是你要说他没有探索奖励,你就有点胡搅蛮缠了,每个迷宫的死路甚至地图每个区域都有精华物品奖励,主线的精华甚至有剧情对话,更别提还有木精的收集。如果这些你都不需要,你只是为了战斗玩这个游戏的,你可以直接按照探查上的BOSS位置直接过去,何必走岔路?

还有莫名其妙的优越感理论,人脑对于空间感的把握,是先天+后天形成的,其中先天因素占比较大,有些人就是天生对空间敏感,这也是秀优越感?我看是某些人群,被说的没法反驳,只能酸溜溜的扣大帽子,认认真真打游戏的人,有谁会说那么多废话,适合就玩,不适合就不玩,也不知道哪里学来的坏风气
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发表于 2021-2-7 14:28 | 只看该作者
yggwl 发表于 2021-2-7 14:14
首先,那个不是小地图,是雷达,用来探查物品木精敌人的

其次,仁王的地图的确为了绕而绕,但是你要说他没 ...

找木灵又不喜欢看攻略的我, 就靠雷达配属性提示收集的
防阴B怪我还特地备了个有感应敌人的护身符带着.
后期洗得起属性就基本用不上多准备这些属性了.
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发表于 2021-2-7 14:33 | 只看该作者
这游戏没脑子的人玩不了
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发表于 2021-2-7 14:36 | 只看该作者
1代就是这样,慢慢习惯就好
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发表于 2021-2-7 15:06 | 只看该作者
居然有人看地图?路痴真的不适合这种游戏是真的,我每一作都冲着捏人去玩,每一作都是打了几个boss受不了了,有的图实在绕的头晕
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发表于 2021-2-7 15:35 | 只看该作者
仁王1的地图就是脑残设计的 仁王2还没玩看看怎么样吧
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发表于 2021-2-7 15:46 | 只看该作者
....一条路走到黑多无聊。。。。就是最后的海底神殿会有点恶心人的元素。。其他的个人觉得都是刚刚好。。对地图设计方面比1不知道好了多少。。
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发表于 2021-2-7 17:04 | 只看该作者
建议玩无双系列
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发表于 2021-2-7 17:11 | 只看该作者
向禹问水 发表于 2021-2-7 01:46
只狼地图虽然不好跑,但真比这个体验好很多,不会莫名其妙让你跑回原点。可以接受地图复杂,但探索得有价 ...

你可以去看看噬血代码里面的白色教堂地图,就不会抱怨这个地图了。

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发表于 2021-2-7 17:13 | 只看该作者
向禹问水 发表于 2021-2-7 01:46
只狼地图虽然不好跑,但真比这个体验好很多,不会莫名其妙让你跑回原点。可以接受地图复杂,但探索得有价 ...

这个算好 路都好认,黑魂才晕。
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发表于 2021-2-7 17:17 | 只看该作者
地图是专门恶心人的,就是这样设计恶心人的
无论是1代还是黑魂
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