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[原创] 关于圣域2的一些客观评价

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发表于 2009-1-24 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从拿到快递激动的那一刻起到现在已经沉迷了一个多星期了,总体上客观的认为还是个相当不错的游戏。
至于论坛上一些朋友一直拿圣域2和泰坦比,个人认为并不是完全一路的游戏,各有特色,没必要分个红白(PS:泰坦之旅本人之前已经沉迷了快2年了。)
既然是评论圣域2,那么就从以下几方面一一开始写
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画面:85分,这个因人而异,不多评论,个人是觉得还不错,建筑场景风格多样。实在要说不足的话,层次感比较欠缺。
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手感:85分,不知道是职业原因还是游戏本身的问题,1234键在切换中,经常出现按了后人物没反应,多按几下才会行动。    (职业是:暗影)很多人说打怪的打击感不强,个人认为的确存在这种遐思,但出色的音效多少对打击感有比较大的弥补。
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技能:90分,这个非要和泰坦比较话,还是很有新意的,多样的组合,加上能打到技能和换购节能,使得不会出现初始技能和垃圾技能的过分存在。
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剧情:??分,这个暂时不评论,个人对星空的翻译不是太理解也不满意,CG中没翻译,经常出现物品的名称无法显示,另外本身剧情的平淡也使得很多人玩了半天还不知道是在为了什么战斗。
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怪物:60分,这里给出60的低分是针对BOSS而言,平常的小怪设计还是不错的,种类和外貌特征也很多样,但相对BOSS而言,设计的就非常失败,首先BOSS的攻击方式平庸的不能再平庸,已经通了4个难度感觉BOSS视乎只会物理攻击多点,使得战斗相对枯燥,最不能忍受的是最终BOSS,不客气的说,简直是这个游戏设计上的灾难,平庸到极点...............
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装备:90分,有外星科技在,使得装备的风格跳跃度很大,虽然种类不是很多,但个性鲜明。

以上只是个人玩到现在的一些初步体验,战网还没开,开了还能用更深层的体会。
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