本帖最后由 ranger2028 于 2021-3-15 19:22 编辑
一.通用性修改: 1. 缩短所有装甲载具装填时间,主炮4-5秒,反坦克导弹6-7秒,榴弹炮5秒 2. 增加所有装甲载具弹药数量,60-90发 3. 增强所有履带车辆车辆机动性。 4. 增加所有坦克炮,反坦克导弹,榴弹炮射程 5. 重定义不同载具装甲耐久属性,履带步战归为中型坦克1800HP,中型装甲 坦克归为重型坦克2500HP, 豹2A7和新增M1A2TUSK2为3000HP, [size=18.6667px]重甲。 6. 重定义所有坦克装甲车装甲厚度,尽量按现实比例还原,原版毛子坦克数据过高还要算角度厚的离谱,搞得裤裆比炮塔还硬,因此统一将毛子坦克炮塔降至800以下,车体700(角度等效厚度)以下。铁拳和RPG29只能从侧面给MBT造成伤害,大部MBT正面免疫火箭筒。 7. 重定义所有坦克炮AP穿深,降低随距离衰减度,280M以内依然保持90%以上的伤害。 8. 所有装甲车改为中型装甲并统一提高厚度,原版不到30,一般装甲车统一提高至110-130,最少可以抗一发RPG, 重型步战M2A3和美洲狮可以顶5-6发RPG 9. 提高所有武直升限,原版为50,提高至120,不用担心会被坦克炮击中 10. 为美德坦克装甲车添加独立发动机,火炮音效。 11. 补全所有单位语音,套用AS2 12. 降低所有穿甲弹速度,以地图大小为参考,调至600-700/S 13. 减少维修时间,提高补给车补给量。
二.美德强化 1. 美军加入强力单位M1A2TUSK2坦克,独立强化AI视野,增设热成像宽视场用于目标搜索,窄视场高倍变焦用于目标锁定,独立强化装甲HP耐久性,只有地狱火和短号反坦克导弹能对正脸造成伤害,其他主武器只能攻击侧面和尾部才能造成伤害机动性,主炮M256能在300M外从正面击毁T90M(3-4炮), 地面正面冲突不惧任何单位。 2. 提高M1系列坦克装甲值,M1A2TUSK2最高,炮塔960.车体800. 其他为900-600, M1A2TUSK2和豹2A7强化AI视野,350M处就能发现敌方坦克抢先开火。 3. 强化M256火炮和L55/L44穿深和精度,M256伤害1050,L55为950, L44为850,毛子坦克火炮统一削弱,最高850(T90M),最低550(T62) 4. 修正120/155高爆弹,70MM火箭弹的爆炸范围和能量值。 5. 强化M2A3中型装甲,独立视野,机动性,并且让M2A3和美洲狮主炮具有移动射击能力, 6. 提高M240和M2,MG3机枪的精准度. 7. 增加所有美军德军装甲载具热成像时间和恢复速度。 8. 阿帕奇增加AI独立视野,机动性,宽视场热像搜索,持续时间,强化地狱火穿深1300,攻顶可以3发搞定大部分坦克,给火箭弹增加了250的AP属性,可以有效打击装甲车 ,增加所有载弹量。 9. 提高M109A6, PHZ2000火炮射程,精度,视野,榴弹炮加入300AP伤害,直接命中可有效打击装甲车.AI自动打击视野内目标。 10.降低动态战役和多人模式中所有美军单位的花费和CP,美军阵营加入豹2A7和美洲狮,动态战役可用。 11.修复了原版坦克AI问题,优先攻击坦克,其次武直,装甲车,小车,最后才是士兵,打击敌军装甲单位效率大大提高 12.版本更新到1.228,需要的私信。
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