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[讨论] 玩游戏的目的是为了通关,但乐趣却是因为无法通关。

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发表于 2021-2-12 22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于有些玩家而言,难度与乐趣是成正比的,对操作的熟练掌握,对局势的精准判断,对各种敌人的打法,以及稀少的弹药回复道具等一切对玩家体验游戏过程中构成威胁的因素。对于硬核玩家而言,一切乐趣来源于对游戏以及自身能力的挑战,不痛苦就不会有快乐。当下厂商无非为了利润销量制造出一堆老少皆宜的快餐游戏,看似炫酷磅礴,实则索然无味。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-2-12 22:37 | 只看该作者
不知不觉中才发现,自己已经成为小众一员了。
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硬硬的板凳
发表于 2021-2-12 22:38 | 只看该作者
乐趣是 手残连小兵都干不过 。。大佬乐趣体会不到
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-2-12 22:49 | 只看该作者
北斗边的星星! 发表于 2021-2-12 22:38
乐趣是 手残连小兵都干不过 。。大佬乐趣体会不到

大佬追求的是视觉和操作上斩杀的爽快,手残党感受的是紧张刺激的游戏氛围,以及从点滴的自我不断成长过程中收获的成就感,所以说不见得高手就能比菜鸟获得更多乐趣。

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发表于 2021-2-12 22:49 | 只看该作者
圣雄甘地 发表于 2021-2-12 22:49
大佬追求的是视觉和操作上斩杀的爽快,手残党感受的是紧张刺激的游戏氛围,以及从点滴的自我不断成长过程 ...

论 手柄和键鼠的操作方法
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 楼主| 发表于 2021-2-12 22:55 | 只看该作者
北斗边的星星! 发表于 2021-2-12 22:49
论 手柄和键鼠的操作方法

嗯,反正要是让我用键鼠玩魂类型游戏恐怕是玩不下去。
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发表于 2021-2-12 23:38 | 只看该作者
北斗边的星星! 发表于 2021-2-12 22:49
论 手柄和键鼠的操作方法

键盘的话,残心 shift ,防御 鼠标侧键,其他默认就好吧,感觉还行
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发表于 2021-2-13 03:57 | 只看该作者
这游戏,你有魂基础的话,还是能玩得下去的,就是要学一下仁王的战斗,收残心,武技之类

实在打不过,还能够升级,加点,配装,用道具,还有招蓝NPC,甚至还有招希人

总结死的原因,找到对策,还是能玩的下去的,然而这个过程,你会发现自己慢慢成长了
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发表于 2021-2-13 15:02 | 只看该作者
刚入的仁王..新手村碰到牛头怪虐了我一晚上..我差点就删游戏了.想想算了..结果第二天莫名其妙就把牛头干死了..我开心的一批..还好没删...
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发表于 2021-2-13 15:15 | 只看该作者
为了通关玩游戏,就跟为了拉屎而吃饭,本末倒置了。玩游戏最重要的游玩过程,是否有趣,是否有足够的挑战,能给玩家带来满足感,通不通关其实无所谓。当年我老滚,200小时了都没通关,我根本不在乎,因为游玩过程实在有趣。
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发表于 2021-2-13 15:18 | 只看该作者
玩游戏是为了体验一段美妙的经历,尤其是很多经历在现实世界根本不能体验到的情况,游戏的意义就在于此,为了通关玩游戏就变得没意思了。乐趣也不在于通不通关,有的结局能让游戏体验提升一大截,也有的后面拉跨玩玩前半部分不玩了也不损失什么。
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发表于 2021-2-13 15:32 | 只看该作者
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发表于 2021-2-13 15:37 | 只看该作者
chrisyang14 发表于 2021-2-13 15:02
刚入的仁王..新手村碰到牛头怪虐了我一晚上..我差点就删游戏了.想想算了..结果第二天莫名其妙就把牛头干死 ...

第一次进那个图 牛头我就没杀 可以不杀的怪不考虑杀,这样也比较好控制生命值和资源好打后面的怪和boss。这样开头就给个boss的无非两个理由,让新手最开始就死一次让他清醒意识到“我这个游戏很难,做好死的准备”,第二个就是留着大佬空手杀了。
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发表于 2021-2-13 15:39 | 只看该作者
为了结束一段有趣的经历而玩游戏本身就没有道理不是吗。为了找乐子而想结束这个乐趣不矛盾吗?只能说一味通关是为了爽,固然也是乐趣但是并不适用在所有游戏上,那样的想法还是适合快餐游戏一遍过再也不玩第二回的那种。。。
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发表于 2021-2-13 18:43 | 只看该作者
玩游戏抱着通关的想法的人很多,不然也不会有那么多玩学习版的,,,,每次看到一款新游戏刚出来,就有人讨论这个游戏的流程时间多少,特别有部分人只算剧情时间,比如仁王2直接不认可奈落狱==

而玩网游的,抱着的目的就不是通关,而是所谓的“社交”,之所以加引号,是因为他们自己都不承认,实际上他们的社交就是去别人面前ZB炫耀==这点可以从BT服,公益服玩家数量增加看出

真的无比怀念以前和朋友在网吧的时光,那时候玩游戏,哪有什么目的,就是单纯的玩游戏罢了
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发表于 2021-2-13 19:47 | 只看该作者
游戏嘛,不管什么圈子,只要是开放的,最终都变成臭水一滩。
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发表于 2021-2-16 08:55 | 只看该作者
想通关,可以云通关,
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发表于 2021-2-19 11:21 | 只看该作者
北斗边的星星! 发表于 2021-2-12 22:38
乐趣是 手残连小兵都干不过 。。大佬乐趣体会不到

死个10次 20次就熟了。
这种游戏,一开始难,中期其他上去 容易好多。 全程不落命不难。 所以他才要搞个多周目。
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发表于 2021-2-19 20:18 | 只看该作者
没你说的这么难,相比起只狼三年前义父,好打多了, 仁王就一有个棍子的高级服部半藏打了快一个小时,其他真没啥印象特别难的
攻击后记得收残心
哦那条大蛇新手稍微有点难打吧,打BOSS前上一套BUFF,多试几次,别紧张手抖哈哈
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发表于 2021-2-19 20:37 | 只看该作者
打过BOSS后的成就感才是动力
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发表于 2021-2-19 23:08 | 只看该作者
玩游戏应该注重的是游玩的那个过程,而不是结果。如果只为了通关是不是有点本末倒置了呢?
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