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[MOD] 【教学】立绘MOD教程(解决Unity 2D Sprite切割贴图显示不全的问题)

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发表于 2021-3-20 09:54 | 只看该作者
学习下!!
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发表于 2021-3-20 10:17 | 只看该作者
牛蛙牛蛙
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发表于 2021-3-20 10:48 | 只看该作者
感谢大佬的教程,正需要
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发表于 2021-3-20 11:05 | 只看该作者
谢谢分享,zsbd
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我就看看
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发表于 2021-3-20 11:22 | 只看该作者
你这教程操作有些跳看不明白,打个比方就以替换游戏的双修图为例子。
按照你的方法用AssetStudio查询了图片的ID,里面有两个文件一个是type/sprit的,另外一个是type/Texture2D文件。如果我想要从外面放一张图片进去用AssetBundleExtractor可以实现单独替换type/Texture2D的文件这个不影响游戏。但是如果游戏的图还有type/sprit,只是换了Texture2D,进去游戏就蹦了。如何解决呢?
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发表于 2021-3-20 11:49 | 只看该作者
官方更新后找不到 [dibiao] PathID
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让我看看!!!!!!!!!
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