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[心得] 《极度恐慌2:起源计划》DEMO游戏实战影像释出,挑战你对热血的极限

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发表于 2009-1-25 17:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s2cqiq.jpg (238.4 KB, 下载次数: 2)

本作《极度恐慌2:起源计划》游戏将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。以下是本作刚释出的试玩版的实机影像!!!请小心服用

4大特色
1.装甲前线:
在这一模式下,两对人以先抢下地图上的5个地点为胜。这一模式的特点就是每一队都可以使用一个超级装甲单位,一种大型操作型的机械。冲锋敌阵的好东西,也是对抗其他同等级机械的唯一手段。这是我们试玩的第一个模式,说起来,我们没有玩得很辛苦。装甲机械十分好用,但是对于非物理攻击(镭射,镭射或是爆炸伤害)的防御力较低。
2.闪电战:
两队中一方要去抢夺另一队的旗。说是旗,其实是一个叫做“旗”的罐子,这个罐子会不停的泄漏萤光剂,这样敌人会很容易发现你。地图上一共有两个“旗”,被成功带回基地的“旗”会立刻再次出现在它原来的位置,这就需要再去抢夺一次。成功防守一次以后,两队会交换身份,成功防守的队伍会被要求在一定时间以内抢下对方的“旗”。
3.破损安全模式:
该游戏的新模式。在这一模式下,两队要尝试相互炸掉对方的精神毒气储藏库。一个队伍如果成功设置了一枚炸弹,另一个队伍就必须试着拆除那枚炸弹。但是若是有一方设置的炸弹爆炸成功,那一方便获胜-一次爆炸定胜负。为了增加刺激感,每一名玩家只有一次生命,所以团队合作显得尤为重要。   
4.武器系统:
每一回合你都可以预设一套不一样的武器和装甲。一般有三套预设,从主副武器到手雷和装甲。标准武器的设定大致相同,但是值得精心选择:两把普通的霰弹枪,一把狙击枪,还有一个废核燃料镭制作的锤子。手雷分成三类:闪光雷,榴霰弹雷和燃烧雷-用法有点接近地雷。装甲也分为三种:高防御越高的装甲,对速度的限制更大。生命值会缓慢的恢复,相当的缓慢。所以,你被火力压制的的时候,一定要找地方躲起来。

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