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楼主: ゞ残月﹎_|
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[MOD] !7/5更新! MOD - 让游戏内只刷新女性NPC

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发表于 2021-3-1 23:39 | 只看该作者
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发表于 2021-3-1 23:45 | 只看该作者
重开档了 这个需要一直挂梯子么,还是建完档就可以不用了
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发表于 2021-3-1 23:46 | 只看该作者
摔死的鸟 发表于 2021-3-1 13:03
你游戏目录存放在哪里呀?

例如 我的是 D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\鬼谷八荒 。 你 ...

不是中文目录问题,是Program Files (x86)中间有空格
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发表于 2021-3-2 02:10 | 只看该作者
牛皮啊!兄弟
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发表于 2021-3-2 02:15 | 只看该作者
gaole372 发表于 2021-3-1 14:37
为什么按步奏MOD没有生效 还是会刷出男NPC 而且双休不答应后就直接没了

我和你一样,按照步骤做mod里也放了两个dell进去,可以进去游戏且开了新档,但是只刷新女性NPC与无法拒绝双修的两个功能无法生效。还是有男npc。


问题出在哪里?
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发表于 2021-3-2 02:27 | 只看该作者
[ERROR] System.Net.WebException: Error: SecureChannelFailure (One or more errors occurred.) ---> System.AggregateException: One or more errors occurred. ---> System.IO.IOException: Unable to read data from the transport connection: 杩滅▼涓绘満寮鸿揩鍏抽棴浜嗕竴涓幇鏈夌殑杩炴帴銆?
. ---> System.Net.Sockets.SocketException: 杩滅▼涓绘満寮鸿揩鍏抽棴浜嗕竴涓幇鏈夌殑杩炴帴銆?

  at System.Net.Sockets.Socket.Receive (System.Byte[] buffer, System.Int32 offset, System.Int32 size, System.Net.Sockets.SocketFlags socketFlags) [0x00016] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
  at System.Net.Sockets.NetworkStream.Read (System.Byte[] buffer, System.Int32 offset, System.Int32 size) [0x0009b] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
   --- End of inner exception stack trace ---
  at System.Net.Sockets.NetworkStream.Read (System.Byte[] buffer, System.Int32 offset, System.Int32 size) [0x000e2] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
  at Mono.Net.Security.MobileAuthenticatedStream+<>c__DisplayClass66_0.<InnerRead>b__0 () [0x0002b] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
  at System.Threading.Tasks.Task`1[TResult].InnerInvoke () [0x0000f] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Threading.Tasks.Task.Execute () [0x00010] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
  at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw () [0x0000c] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess (System.Threading.Tasks.Task task) [0x0003e] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00028] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00008] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.ConfiguredTaskAwaitable`1+ConfiguredTaskAwaiter[TResult].GetResult () [0x00000] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at Mono.Net.Security.MobileAuthenticatedStream+<InnerRead>d__66.MoveNext () [0x00104] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
  at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw () [0x0000c] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess (System.Threading.Tasks.Task task) [0x0003e] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00028] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00008] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.ConfiguredTaskAwaitable`1+ConfiguredTaskAwaiter[TResult].GetResult () [0x00000] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at Mono.Net.Security.AsyncProtocolRequest+<InnerRead>d__25.MoveNext () [0x000ac] in <d2957de1c3fd4781a43d89572183136c>:0
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---
  at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw () [0x0000c] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess (System.Threading.Tasks.Task task) [0x0003e] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00028] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00008] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at System.Runtime.CompilerServices.ConfiguredTaskAwaitable`1+ConfiguredTaskAwaiter[TResult].GetResult () [0x00000] in <e1319b7195c343e79b385cd3aa43f5dc>:0
  at Mono.Net.Security.AsyncProtocolRequest+<PSetting breakpad minidump AppID = 1468810
SteamInternal_SetMinidumpSteamID:  Caching Steam ID:  76561198341445502 [API loaded no]
正版到第三步打开一次游戏时就弹框了,挂了梯子的。这是哪里的问题?求大佬解答
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发表于 2021-3-2 07:23 | 只看该作者
叶无梦 发表于 2021-3-1 22:14
我是按照步骤改的,重启游戏STEAM就重新下载了一个中文目录的

那我就不知道了,我这边没改steam目录就能进去
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发表于 2021-3-2 07:25 | 只看该作者
JuanmaoOld 发表于 2021-3-2 02:27
[ERROR] System.Net.WebException: Error: SecureChannelFailure (One or more errors occurred.) ---> Sys ...

你这个得去看楼主的另一个帖子,把steam目录改成英文或者去网上下一个未加密版,这种就是无法读取中文目录
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发表于 2021-3-2 10:19 | 只看该作者
3月1日晚上更新后,就卡在Scanning method cross-references...不继续了,请问怎么办
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发表于 2021-3-2 11:59 | 只看该作者
夜川丶 发表于 2021-3-1 23:37
字面意思,缺少这个组件,你复制名称,到百度下载一个放c盘就可以了

感谢大佬 解决了
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发表于 2021-3-2 12:09 | 只看该作者
我试了下这玩意好像和风灵月影冲突?
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发表于 2021-3-2 12:18 | 只看该作者
游戏直接打不开了
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发表于 2021-3-2 16:18 来自手机 | 只看该作者
鸦云不散 发表于 2021-3-2 12:09
我试了下这玩意好像和风灵月影冲突?

不冲突,完美兼容
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发表于 2021-3-2 17:33
叶无梦 发表于 2021-3-2 16:18
不冲突,完美兼容

请教一下,谢谢。
搞了两天,一直都无效。楼主的贴子里第三步
3. 运行一次游戏
    3.1 这一步需要你保证你的网络能连上 Github
    3.2 如果弹提示框说明你第二步没成功!!!
说明里的“保证你的网络能连上 Github”是什么意思。除了按贴子里步骤做外,是不是要“搭梯子”,没搭梯子根本就不行?

“搭梯子”是指翻墙软件吗,哪里有免费的下载?


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发表于 2021-3-2 17:53 | 只看该作者
大佬,问一下你是怎么确定双修的互动是1031的呢,或者说要怎么确定哪一个feedback对应哪一个互动
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 楼主| 发表于 2021-3-2 18:20 | 只看该作者
ac3345678 发表于 2021-3-2 17:53
大佬,问一下你是怎么确定双修的互动是1031的呢,或者说要怎么确定哪一个feedback对应哪一个互动{:3_ ...

一个简单的方法是通过dnSpy分析对应的Feedback,找到在哪里被使用了。比如UnitActionFeedback104被使用于UnitActionRoleRelation,而UnitActionRoleRelation是尝试用来产生人物关系(义父母之类的)的Action,所以UnitActionFeedback104就是对应的Feedback。而至于为什么UnitActionRoleRelation是产生人物关系的,除了通过类名来判断之外就需要你对他的实现(被il2cpp后的native代码)进行逆向。
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发表于 2021-3-2 18:50 | 只看该作者
是不是在加一条所有女性角色默认性格 情种?
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发表于 2021-3-2 19:49 | 只看该作者
ゞ残月﹎_| 发表于 2021-3-2 18:20
一个简单的方法是通过dnSpy分析对应的Feedback,找到在哪里被使用了。比如UnitActionFeedback104被使用于 ...

感谢大佬赐教
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发表于 2021-3-2 20:04 | 只看该作者
我能说什么呢?牛皮啊!
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发表于 2021-3-2 20:50 | 只看该作者
昵称总被占用 发表于 2021-3-2 07:25
你这个得去看楼主的另一个帖子,把steam目录改成英文或者去网上下一个未加密版,这种就是无法读取中文目 ...

好的,谢谢
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发表于 2021-3-2 23:24 | 只看该作者
a129969 发表于 2021-3-1 20:57
那么问题来了,要是NPC找你道侣或者妻子双修是否也是不能拒绝的

同问 这个问题最为重要但感觉十有八九是的 不然为什么要只刷新女性npc呢
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发表于 2021-3-3 04:22 | 只看该作者
奇怪了,装了两遍,第一遍mod没生效,照着别人说的改成英文目录生效了。然后试了试发现这样steam无法检测到游戏。回到帖子看楼主说不用改目录,整个删了又重装一遍,这次竟然成功了。
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发表于 2021-3-3 04:28 | 只看该作者
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发表于 2021-3-3 06:06 | 只看该作者
[ERROR] The type initializer for 'MelonLoader.AssemblyGenerator.Core' threw an exception.
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发表于 2021-3-3 06:28 | 只看该作者
这个方法别的修改器玩的时候就用不了了
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发表于 2021-3-3 09:45 | 只看该作者
第三步、运行游戏时,无法打开游戏,另外如何能确定网络能否连上Github??能打开Github的官网么??
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发表于 2021-3-3 14:32 | 只看该作者
楼主,第二步运行游戏就是这样,怎么解决

RTX截图未命名.png (188.85 KB, 下载次数: 0)

RTX截图未命名.png
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发表于 2021-3-3 15:36 | 只看该作者
呃,好像和风灵月影修改器冲突
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发表于 2021-3-3 15:39 | 只看该作者
叶无梦 发表于 2021-3-2 16:18
不冲突,完美兼容

我的风灵月影显示搜索不到地址,你有设置什么吗?
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发表于 2021-3-3 15:46 | 只看该作者
emmm第二步下载不了
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