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[心得] 辐射3 大感(有关于有人发的小感所发)

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发表于 2009-1-27 17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话。辐射3除了画面还有 无尽的 MOD 以外,实在跟辐射 1  2 代难以相比。

1。主线太短,不经意就通了。
2。支线太乱,基本跟主线撤不上关系,并且支线任务太模糊,如果按照主线路线一直走下
      去。几乎不会触发几个支线任务。
3。地图很大,可用的区域太少,很多地图点就是什么发电站,火车站,几乎没有什么剧情
      ,有点滥竽充数的感觉。
4。NPC设计太失败。NPC个性不够鲜明,可选项太少,游戏自由度太低,NPC太少,除
     了跟任务有关的NPC以外,其他的就是 路人甲,路人乙。。。。。。
5。游戏场景太少,或者说是城镇太少,城镇里NPC太少。
6。等级上限简直就是玩笑,如果按照游戏内容,不知道完成度到百分之多少就可以满级,
       ,对于喜欢追求完成所有任务,探索完所有地图的玩家来说,过早的满级将大大的消
      除他们的游戏积极性。(最起码我就是,还有几乎一半的地图没打完,满级了。无聊)
7。技能缩水,比起 1  2代来。那些通过剧情得到的一些技能或者称号都没有了,现有的技
      能除了 开锁,口才,如果勉强再找一个,就是修理了,其他的还有用的技能吗??
8。河蟹内容太多了,这点玩过 1  2代的人都知道,我就不废话了。
9。BUG !!!!!听说资料片都快出来了,跳出桌面的BUG到现在还在,并且游戏打了
      多少个补丁了,这个 BUG 到现在都没有解决!!!!!!!!!

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      不是说辐射3不好。在现在网游横行的时代,辐射3 作为一个单机游戏来说,已经是表现的出类拔萃了。
1  2代辐射可以说是一个经典,它已经被前作的模式束缚住了很大的发挥空间,可以说作成这样的一款游戏,
已经是一个大的突破了。。。。。。
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