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[求助] png怎么替换立绘啊,小白不懂,求大佬

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发表于 2021-3-16 11:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在论坛下载了一个png立绘,不知道怎么替换到游戏里,求教
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舒服的沙发
发表于 2021-3-16 16:23 | 只看该作者
我也想知道啊!我也和你一样下了那个,但是不会用!
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硬硬的板凳
发表于 2021-3-16 19:50 | 只看该作者
批量处理的话就把文件解包后把要下载的PNG重命名成要替换的那个PNG名称,然后覆盖,全部换好后然后封包,换掉原文件文件就行了,单个替换就用AssetBundleExtractor软件就行了,论坛里两个帖子都有分享工具的
【 2 】   打开AssetBundleExtractor软件File->Open选择鬼谷根目录下的resources.assets文件,弹出的选择项选择U2019.2.0f1等待加载完成。
软件的Viiew可以搜索图片编号 就是PNG图片名名称 前面是编号,中间不用管 后面是ID{会随着更新变化}
【16】  修改完成后选中Name=110/Type=Texture2D/Path ID=3035单击右侧Plugins->Edit->Load进行替换。
【17】  File->Save保存为resources.assets替换原文件进游戏查看效果。  
好比你要换116-resources.assets-4282 这张图片,就选择116-resources.assets-4282 单击右侧Plugins->Edit->Load 选择你下载的那张PNG进行替换。
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冰凉的地板
发表于 2021-3-16 20:03 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 19:50
批量处理的话就把文件解包后把要下载的PNG重命名成要替换的那个PNG名称,然后覆盖,全部换好后然后封包,换 ...

请问一下游戏的png是在哪个位置 不能替换 下载的是一个文件夹然后里面全是png图片 怎么把它替换呢
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发表于 2021-3-16 21:16 | 只看该作者
3dm_18068964 发表于 2021-3-16 20:03
请问一下游戏的png是在哪个位置 不能替换 下载的是一个文件夹然后里面全是png图片 怎么把它替换呢
...

PNG是在resources.assets文件里面,要看的话需要提取,论坛里有两个教程怎么提取都说的有,替换就按16那条就行啊,不过图片数字不会变 比如110 但ID每次更新都会变,这里查看的方法就是把Texture2D文件全部提取出来或者用AssetStudioGUI根据数字编号点开对应的数字查看ID 然后用AssetBundleExtractor 替换对应的图片就行了
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发表于 2021-3-16 21:29 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 19:50
批量处理的话就把文件解包后把要下载的PNG重命名成要替换的那个PNG名称,然后覆盖,全部换好后然后封包,换 ...

大佬我的位置不齐怎么办,也按照流程新建文本文档,打开181,全选复制进去,打开dibiao,全选复制到181中全部替换。
在新建的文本文档中,复制2段内容替换到181中。这个流程去做了,但是位置没变化。



人物对不齐.jpg (98.26 KB, 下载次数: 1)

人物对不齐.jpg
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发表于 2021-3-16 22:04 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 21:16
PNG是在resources.assets文件里面,要看的话需要提取,论坛里有两个教程怎么提取都说的有,替换就按16那 ...

谢谢了
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发表于 2021-3-16 23:21 | 只看该作者
我的位置也是不对
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发表于 2021-3-17 18:29 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 21:16
PNG是在resources.assets文件里面,要看的话需要提取,论坛里有两个教程怎么提取都说的有,替换就按16那 ...

可是我用UnityEXPlugin导入封包总是跳出提示封包文件与原文件分辨率宽不符,之后很多都无法封包进去,这是为什么???
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发表于 2021-3-17 21:05 | 只看该作者
tf911 发表于 2021-3-17 18:29
可是我用UnityEXPlugin导入封包总是跳出提示封包文件与原文件分辨率宽不符,之后很多都无法封包进去,这 ...

这封包的图片名称,大小都要和解包出的图片一样,不然会出错,用Photoshop,或者随便一款PS软件,把解包出的原图片做第一图层,然后把修改的立绘做第二图层,调整修改的图层大小,位置和原图层对齐以后,删掉原图层,储存修改好的为新PNG, 创建一个新文件夹放修改好的PNG,不要动解包路径,然后封包路径选这个新的文件夹封包就行了,单个或者批量随时可以反复封 ,已经封包修改过的也不会影响,只会被覆盖。
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发表于 2021-3-18 19:07 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-17 21:05
这封包的图片名称,大小都要和解包出的图片一样,不然会出错,用Photoshop,或者随便一款PS软件,把解包 ...

感谢大佬解惑,解释的很清楚,步骤和问题都很明了,十分谢谢!但我还是弄不来,等以后看有没有更加简便的MOD加载工具了哈哈
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发表于 2021-4-14 20:34 | 只看该作者
还是不懂,下载了个立绘MOD 解压出来了,直接替换游戏就闪退。。
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发表于 2021-4-17 14:59 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 19:50
批量处理的话就把文件解包后把要下载的PNG重命名成要替换的那个PNG名称,然后覆盖,全部换好后然后封包,换 ...

大佬,我导入PNG图片后游戏进入不了,PNG图片是不是要重新压缩成其他格式的文件导入才行啊???
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发表于 2021-4-21 02:46 | 只看该作者
随风摇摆的豆芽 发表于 2021-3-16 19:50
批量处理的话就把文件解包后把要下载的PNG重命名成要替换的那个PNG名称,然后覆盖,全部换好后然后封包,换 ...

大佬,问个问题,为啥我按照你的步骤去操作了,我也不知道替换的是哪张图,直接随便选的一个符合的替换的,步骤啥的都没错啊,可是再进游戏,翻遍了所有图片发现还是原来的图片,,根本没变。大佬求解惑!
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