初级玩家

- 贡献度
- 0
- 金元
- 795
- 积分
- 80
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-5-12
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没有看到之前帖子说的那种技能型的附魔(类似这种- [ ] 麻痹
- [ ] 击退
- [ ] 缓慢
- [ ] 幸运(增加魔法物品掉落几率和掉落品质)
- [ ] 财富(增加所有生物掉落宝藏的机会)
- [ ] 闪烁(仅限弓和矛, 将玩家传送到投掷的落点)
- [ ] 生命偷取
- [ ] 爆裂箭 (仅限弓, 弓箭造成小范围伤害)
- [ ] 多重箭(仅限弓, 一次射出多只箭矢)
- [ ] 快速射击 (仅限弓,拉弓速度大幅提升)
- [ ] 回收(仅限矛, 矛投掷后自动捡回)
- [ ] 不可破坏
- [ ] 提升攻击速度
- [ ] 增加伤害
- [ ] 决斗家(仅限剑, 当单手持剑时,大幅增加格挡和招架)
- [ ] 机会主义(仅限匕首, 增加背刺伤害)
- [ ] 投掷(可以像矛一样把武器进行投掷攻击) (飞刀???)
- [ ] 致盲
- [ ] 不动(仅限塔盾, 当持盾格挡时免疫怪物的击倒和击退)
- [ ] 发光
#### 盔甲
- [ ] 幸运(增加魔法物品掉落几率和掉落品质)
- [ ] 温暖(防止冻僵效果)
- [ ] 放水(仅限斗篷, 防止雨水淋湿效果)
- [ ] 水上行走 (仅限腿部)
- [ ] 双倍跳跃(仅限腿部)
- [ ] 荆棘(伤害反弹)
- [ ] 潜行(仅限腿部)
- [ ] 闪避 (仅限腿部)
- [ ] 羽落 (仅限腿部)
- [ ] 夜视(仅限头盔)
- [ ] 探索半径增加 (仅限头盔)
- [ ] 快速学习 (仅限头盔t, 增加经验值获取)
- [ ] 顽强(当生命值低于阈值后,增加护甲)).是我哪里出错了吗? |
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