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[其他] 鬼谷杂谈

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发表于 2021-4-18 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kairking 于 2021-4-18 00:16 编辑

鬼谷八荒是款好游戏,看制作组那肝性就知道了。游戏生涯认真算一算有20多年了,不知从何时开始我只玩国外的游戏。当年只感觉除了仙剑奇侠传再无国产游戏可言,后来知道是大宇出的,看来连国产都不算,只是中文的,md这么算的话入坑作同级生2也是中文的,人家是日本elf的。我是看逆风笑的游戏视频入坑的(许多游戏都是,而且我在b站只看这一个游戏主播),看笑笑视频引我入坑的是npc系统,对就是这个npc系统,让我联想到了自由度,对,就是这个自由度,当年玩辐射2时,当我知道能杀商店npc时,就是那种惊掉大牙般的震撼感。(这也是我当年为什么放弃国产游戏的原因,国产游戏,呵呵,就是模版游戏,我感觉国产游戏制作商就是应付工作,我怀疑制作国产游戏的都没玩过游戏,简直是应付,一个模子刻出来的)从入坑到现在已经玩了差不多20个档了,各种build也已经差不多90%了,steam时长800小时,当然比不过辐射2的时长,那时年轻呵呵。这游戏吧,我这么说吧,暗黑和博德之门你玩过吗?刷刷刷不及暗黑,人性刻画代入感不及博德,玩着玩着竟有点韩国网游的味。(韩游的确好玩,不论是单机还是网游,数量不多,但只要出了就是精品)你这游戏那么多npc竟不设置几个剧情npc,骑砍npc都让我有代入感好吗?主线任务完成没奖励,那我完成主线干毛~你要是纯刷的游戏, 你有暗黑破坏神那功力吗?你设置那么多npc干嘛,性格好感系统我已经研究透了,npc只是为了让我刷钱用的吗?境界压制系统,你是网游吗,还有那个元婴山挥,平时我根本没放在眼里,直到我的水拳build足足让我打了n个小时,另外具婴升元婴的材料你是认真的吗?那个九尾狐我要打吐了,SL没问题,问题是我tmd的都打了快20个档的九尾狐了,打那5个材料快吐了好吗?变速齿轮+一招致命都得一个小时,欧死我算了。具灵升元婴是我见过最恶心的设定,堪比网游。看看现在大多数玩家的声音,他们只想要创意工坊,他们要鬼畜,他们喜欢双修XXX,你觉得你更新化神时削风身法,增加难度他们care吗?他们只想fuck you。差评一多,你tmd的又把风身法改回来了,我去……你单机搞什么平衡啊,你看老滚,那个铁医附魔系统,多平衡啊。你看少女卷轴,你出工坊后你就是少女八荒,在3dm你为什么现在热度第一,你看老滚为什么那么长时间热度第一啊。所以说你修个毛bug,搞个毛平衡,怕玩家差评,你就少女八荒做到底,这不约会系统已经出了,虽然我觉得毛用没有,因为5天时间3次双修加上跑路时间最多和宗门里的修练厅打平,更新后道侣过月双修机率也低了,还不如更新前。但是,玩家们喜欢啊,都是赞啊,不用我说了,张三你知道了怎么做人了应该,以后更新就往galgame发展啊,不管更新什么,玩家肯定赞啊,你修bug增加难度的话,玩家肯定问候你老母啊。 ~~~~~
这游戏我还会玩下去,玩build,或者玩未来的工坊(h谁不喜欢)。我,只,希望,未来,鬼谷工作室能给我更多的惊喜。

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发表于 2021-4-18 09:22 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-4-18 19:31 | 只看该作者
只有搞HS才能救国产单机
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冰凉的地板
发表于 2021-4-19 15:43 | 只看该作者
我觉得不然,这个游戏真正吸引人的地方在于他的确作出了“江湖”的感觉,这个游戏新的方向应该是尝试打磨NPC的逻辑套路,更加作出“人”味。GHS大家都喜欢,但是反正有创意工坊的,也不着急这玩意
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发表于 2021-4-19 16:08 | 只看该作者
要是能把npc中的恩怨情仇打造的更加具有攻击性,不打怪,天天打江湖也行!!!
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发表于 2021-4-20 14:05 | 只看该作者
我觉得应该搞平衡,每个人都有自己喜欢的流派,要是一直那么弱,被人喷的自己都不想玩了
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发表于 2024-8-3 09:24 | 只看该作者
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