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[求助] 关于人口控制mod要如何设置,求教!

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发表于 2021-4-21 15:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
后期实在太卡,想用人口控制mod大批量减少人口,但mod的设置范围是22500人,感觉还是太多,想调整下,按照作者说的路径,把数字改成了10000,但为啥人口还是不再降低了,求大佬看看,是我哪里弄错了吗?
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 楼主| 发表于 2021-4-21 15:22 | 只看该作者
maintain_population_min = 10000 #minimum number of people to maintain
maintain_population_max = 12500 #maximum number of people to maintain


这一段,我已经把人数从20000和22500改成了10000和12500,但人口还是到了20000左右就不在降低了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-4-21 15:22 | 只看该作者
#player protection# ( The player's heir is considered the player's family. )
player_safe = 1 #Player is safe if set to 1. else Player is not safe
player_family_safe = 0 #family of player is safe if set to 1. else they are not safe
player_courtier_safe = 0 #Courtiers of player are safe if set to 1. else they are not safe
player_relation_safe = 0 #relations of player are safe if set to 1. else they are not safe
player_family_relation_safe = 0 #relations of family of player are safe if set to 1. else they are not safe
player_scheme_safe = 0 #scheme target of player are safe if set to 1. else they are not safe
player_dynasty_safe = 0 #Dynasty members of player are safe if set to 1. else they are not safe
player_dynasty_safe_member_count = 1000 #Number of dynasty members that are safe. if dynasty pops exceed this number, they are not safe.


然后这一段,为了可以更多更快减少人口,我把家族、庭臣等保护也设置了,原来都是player_family_safe = 1,我改成了0,除了玩家本人还是保留的1.
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-4-21 15:23 | 只看该作者
death_chance = 100 #base death chance in percentage


#death chance modifier for old people. if 1, it means the value is not changed.
m_ageover75 = 1 #multiply
m_ageover65 = 1 #multiply
m_ageover55 = 1 #multiply


最后这一段,我把death_chance = 100,死亡概率,从25改成了100
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 楼主| 发表于 2021-4-21 15:24 | 只看该作者
如上,做了这些改动,但为啥还是不变,这个mod应该是有效的,因为我一打开这个mod,人口确实很快从接近30000降低到20000左右了,但做了如上的改动以后,就是不再降低了,求大神给支支招啊
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 楼主| 发表于 2021-4-21 20:47 | 只看该作者
没有高手来帮帮忙吗。。。
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发表于 2021-4-22 08:48 | 只看该作者
控制人口最简单的其实你直接让黑死病泛滥就行。一场下来死一堆人。
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发表于 2021-4-23 08:48 | 只看该作者
这个mod有更新,试试新版本。

就个人感觉游戏卡顿只在大圣战的时候比较明显,所以我教改一般不用大圣战的教条了,此外一般一个档我也没玩到300年后。

从ck2的经验来看,可以考虑去游戏原本的定义文件看看,尝试修改生育率、死亡率、廷臣、事件触发频率等内容,不过需要谨慎,可能造成不可测的后果。
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