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发表于 2009-1-31 10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说明我现在在进行一周目。未打任何mod。所以只针对原版的辐射3.

玩辐射3之前看了各式各样关于辐射3和辐射2比较的帖子。大多数老辐射迷都认为辐射已死。辐射3就是上古4的官方mod而已。

下好游戏后抱着这种忐忑的心开始了游戏。

初玩后感觉辐射3并没有自己想象中那么不堪。基本传承了辐射2.熟悉的哔哔小子。熟悉的美式幽默。熟悉的自由式的游戏方式。熟悉的单枪客 战术大师等等特技。甚至连特技说明的哔哔小子的图标都没换。所有总的来说辐射3作为一款续作。不说他更优秀。至少是及格的。

说完优点。着重来说下缺点。[em61]
首先3虽然继承了2的部位射击。但却少了射击要害这个部位= =相信在2代喜欢打对方要害的人不在少数吧。不过这不是最主要的。最重要的是。3代射击部位后敌人基本都不吭声。这让战斗少了很多乐趣。2代当你射击不同的部位的时候敌人都会说些很搞笑的话。比如‘你TMD不要以为打烂我老2我就不能战斗了’‘嗨。fuck 你把我打瞎了’当你把敌人右手打断时候他会说‘我其实是左撇子’等等。
还有就是由于是3D了。所以战斗也被设计成了及时制。这让近战武器就变得比较鸡肋了。。在一堆拿着远程武器的敌人面前相信很少有人会拿近战武器冲上去当蓝波吧[em40]

还有所有的功能都被集中在pip boy上。没有快捷键进入到每个功能的面板。不管是换装备 看属性 看地图 看任务都要先打开pip boy。非常不方便。我到现在还会下意识按C来查看自己的属性。

总结:辐射3是很优秀的作品。但作为辐射2十年磨一剑的续作。显然未能满足老辐射迷的所有期待。毕竟现在不是当初那个为了做游戏而做游戏的时代。相信辐射4 辐射5也无法超越辐射2了。
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