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[讨论] 文学八荒,请问怎么调用NPC的社交人物啊?只能随机吗?牛头人进化就差一步。

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发表于 2021-5-6 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如打开
RoleLogLocal.json
用写字板修改对话

  {
    "id": 2001801,
    "keyID": "drama_dialogue81031",
    "part": "0",
    "goal": "0",
    "active": "0",
    "characterGroup": 0,
    "relation": "0",
    "condition": "0",
    "weight": 1,
    "icon": "0",
    "pointColor": "01",
    "ch": "你来了...我已在此地等候多时了。",
    "tc": "你來了…我已在此地等候多時了。"
  },

----------------------------------------------------------------
如果我们把    "condition": "0",
改成             "condition": "acScreen_1_101_0",
然后        "ch": "你来了...我已在此地等候多时了。",
改成        "ch": "你来了...我已在此地等候多时了,没被我{relation|C|B}{name|C}看到吧。",
----------------------------------------------------------------
那么对话就会变成 你来了...我已在此地等候多时了,没被我{关系比如/丈夫、师父、徒弟、子女}{名字}看到吧。
比如 你来了...我已在此地等候多时了,没被我丈夫张三看到吧。
这里面{relation|C|B}{name|C}可以看做是随机调用说话角色的一个人物
然后acScreen_1_101_0 测试出来是说话人物的属性的亲族关系图标上的的第一个人。如果有师傅(因为师父排在最上面),那就调用师父,没师傅,就调用老公,没老公就调用子女徒弟。
所以"condition"的修改十分重要。

有大神知道如何精准把调用的人物改成老公嘛。。
试了试"condition": "bcRelationType_101_104",
"condition": "xxRelation_2_1_106",
等。。都不对。

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 楼主| 发表于 2021-5-7 12:04 | 只看该作者
3................
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发表于 2021-5-7 13:26 | 只看该作者
厉害了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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冰凉的地板
发表于 2021-5-7 13:33 来自手机 | 只看该作者
不懂,帮顶
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发表于 2021-5-8 20:35 | 只看该作者
插眼85758757857858757
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发表于 2021-5-9 11:35 | 只看该作者
稍早測試了文學八荒裡的,邀妻子雙修的條目
丈夫的condition應該是"abRelation_1_8" ?


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发表于 2021-5-10 13:58 | 只看该作者
本帖最后由 luolita523 于 2021-5-10 14:07 编辑

{
    "id": 1008,
    "relation": 8,
    "condition": "gender_0_2",
    "call": "RoleCall1008",
    "group": 1,
    "weight": 1000000
  },
这是RoleCall文件称呼夫君的代码,参考一下吧
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发表于 2021-7-4 03:19 | 只看该作者
卧槽 老哥牛逼了
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