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发表于 2021-5-21 21:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hizhj 于 2021-5-25 20:03 编辑

==期待修改的内容==
  • 城市中英文名字增加;
  • 格子、单位及建筑购买价格不变;
  • 城市可工作距离3,城市最大覆盖范围5增加;
  • 每个城市可花钱买出3格范围,文化扩张到5格范围;
  • 境外建筑资源采集点或飞地;
  • 境外建的长城可影响对相邻的境内格点产出;
  • 长城玩家可以通过,AI不能通过;
  • 长城可以建在水里;
  • 长城可以建在山上,且同时在平地时可以直接建在工人所处格点,而不是相邻格点;
  • 城市宜居度控制语句位置及更改;
  • 城市扩展速度增加;
  • 建筑可在有资源特别是奢侈品资源的地块建造且不删除地貌及产出;
  • 改良设施不删除地貌及资源产出;
  • 玩家工厂、长城等建筑或improvement辐射范围增加;玩家英雄寿命增加;
  • 玩家道路行动力减少增幅,AI不享受增幅;
  • 道路升级后,商人速度也相应提高,需要的时间也减少;
  • 玩家山脉可以通过,可建造改良建筑;
  • 可以在山上修路;
  • 以金门大桥、引水渠或其他建筑为模板,修建普通的跨越水域的大桥或改良设施;
  • 单位视野不随山脉森林等地形减少;修改单位为为不可升级,或更高升级后续节点;
  • 单位升级经验调整;军事工程师、工人同时可以修路、建造穿山隧道等;
  • 城市范围内的铁路和道路产生收益(比如金币);
  • 人工森林等同于原始森林(看树收益,宜居度,魅力值);
  • 只要流经格点就算有河流经过而不是必须左下、下和右下;
  • 国家公园格点可以属于不同城市、上面可以有建筑或改造且仍然国家公园及建筑和改造任然都有效;
  • 工人和军事工程师功能同质化设置;
  • 同一个区域内的建筑都可以建,不再互斥。


==关于MOD制作==
  • MOD不开新档设置方法;
  • MOD XML的SQL语言的教程:比如:如何支持复杂SQL语句,如何对字段赋值NULL等。


==地图修改器==
  • 陆地内更改或添加的水域无法更改为湖泊,总是显示为“海岸,大洲:无”;
  • 陆地及陆地上的水域格点无法更改所属大洲;
  • 无法移动单元;

==客户端问题==
战略图景文字显示出现缺字、无字等问题;
道路格点内如何不蛛网状分叉;
后期程序响应特别慢(我的电脑24G内存)。




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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2021-5-22 07:46 | 只看该作者
很多功能不会修改,太难了!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2021-5-22 08:09 | 只看该作者
求大佬解惑!
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2021-5-25 20:04 | 只看该作者
新增了几条问题,比如:
  • 长城可以建在水里;
  • 长城可以建在山上,且同时在平地时可以直接建在工人所处格点,而不是相邻格点;
  • 同一个区域内的建筑都可以建,不再互斥;



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