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[求助] 炮战时,仓室船员应该怎么安排?

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发表于 2021-5-24 11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉船员不够用呀。
4个副舰舰长跟4个炮室 应该必须满配吧。
如果想自动航行的话舰长室跟测量也必须有人。
我最主要的疑惑是操帆跟操舵要不要安排人?
其它仓室里,木材室是不是最重要的?副官室、医务室、参谋室这些在打架时是不是没用?
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发表于 2021-5-24 12:02 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-24 14:14 | 只看该作者
设置分舰长有用吗
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冰凉的地板
发表于 2021-5-24 14:15 | 只看该作者
除了4个副舰长,其他人员的调动是随时都能进行的,开打后移到炮击位,打完又弄回来,随便耍。
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发表于 2021-5-24 14:23 | 只看该作者
这游戏海战需要T字形战法。就大型战船那种转身速率,相比其他的,旗舰操舵室必须有人。
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发表于 2021-5-24 14:35 | 只看该作者
从来不要副舰长,不如多搞一只地方舰队一起打更好,超过两只地方舰队都不需要自己动手了
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发表于 2021-5-24 15:50 | 只看该作者
david163 发表于 2021-5-24 14:14
设置分舰长有用吗

有用,大大提高分舰的设计效率
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发表于 2021-5-24 22:38 | 只看该作者
本帖最后由 sunnylidm 于 2021-5-24 22:55 编辑

其他船不需要配人,航海士只放旗舰就行,你打仗用炮还是肉搏需要看你的提督是哪个,幸太郎和伯格斯统这两位能捕获敌舰,接舷战收益较大。
战斗时操帆舵手瞭望测量都不要放人,放了也没用,战斗状态无法使用自动驾驶和自动操帆。
木材室是可以修复船只损伤,探险有用,跑商和战斗根本没必要放人。
副官室、参谋都是在港口用的,可以对其他势力进行操作,海上没用。医务室和厨房最好一直有人,医务室降低瘟疫几率(不过买到中药宝物之后就没用了)还有加快HP回复速度。厨房减少粮食消耗很有用,只要旗舰有,全舰队都受益。
游戏可以设置最多四种人员模式,经商,战斗,冒险,自定义。你可以战斗时候一键切换。
顺便说一下,战斗时是纯手动操作,你鼠标键盘点得快,手动操帆好比啥都强。舵轮有没有人没啥影响(至少我没感觉到有影响),注意右边控制按钮有满帆和半帆的设置,自动操作只能半帆航行。不如手动。
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发表于 2021-5-25 01:15 | 只看该作者
自己玩分舰长还是必要的 能大幅提高炮战的命中
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发表于 2021-5-25 11:52 | 只看该作者
david163 发表于 2021-5-24 14:14
设置分舰长有用吗

有的,如果设置4个跟随船的舰长,你会明显感觉舰队炮击力会比较高,打炮都打的准一点
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发表于 2021-5-25 18:51 | 只看该作者
原来这样,谢谢
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发表于 2021-5-29 09:22 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-24 22:38
其他船不需要配人,航海士只放旗舰就行,你打仗用炮还是肉搏需要看你的提督是哪个,幸太郎和伯格斯统这两位 ...

瞭望台该放人
高等瞭望员会发动狙击
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发表于 2021-5-29 11:16 | 只看该作者
ladandan 发表于 2021-5-29 09:22
瞭望台该放人
高等瞭望员会发动狙击

这个真没见过,是炮战狙击还是肉搏战狙击?
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发表于 2021-5-29 18:42 | 只看该作者
好的吧。。。
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发表于 2021-5-30 01:00 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-29 11:16
这个真没见过,是炮战狙击还是肉搏战狙击?

炮战可以狙击,不过感觉几率很小
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发表于 2021-5-30 12:43 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-29 11:16
这个真没见过,是炮战狙击还是肉搏战狙击?

肉搏战
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发表于 2021-5-30 13:58 | 只看该作者
到最后人多了,操帆还是很有必要有的,打起来你哪里有空去弄帆,不如开半帆让他自己弄去
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发表于 2021-5-30 15:29 | 只看该作者

没见过,我就知道肉搏单挑的时候剑术超过300以上有概率发动剑技,每个人剑技都有差别。没见过狙击一类的。
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发表于 2021-6-3 22:32 | 只看该作者
白刃战只看主舰仓位,炮战副舰上要放船长
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发表于 2021-6-8 00:11 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-24 22:38
其他船不需要配人,航海士只放旗舰就行,你打仗用炮还是肉搏需要看你的提督是哪个,幸太郎和伯格斯统这两位 ...

打仗的时候后面4只船有没有舰长能力差别巨大。
操帆手关系到船速快慢,3个驾驶技术高肉搏差点的最好扔上面去,提高船速的同时减少肉搏死亡率,操舵有一个驾驶技术高的几乎可以零距离原地掉头,没有操舵的想掉个头得绕一个大圈才能绕回来
木材室练级第一舱室不解释
参谋谋略高在海上飘的时候可以大幅度预防其他势力的坏话,厨房和喂猪在不进行远距离边荒探险的情况下才是基本没什么屁用,城市间移动补给基本不是问题,了不起吃完了饿几天又不死人,还可以快速涨级


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发表于 2021-6-8 12:15 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-30 15:29
没见过,我就知道肉搏单挑的时候剑术超过300以上有概率发动剑技,每个人剑技都有差别。没见过狙击一类的 ...

狙击还是挺管用的,因为我喜欢压榨劳动力,船员的体力大部分都不满,甲板单挑很危险,大部分肉搏都是靠了望台的狙击手一招致命
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发表于 2021-6-19 16:26 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2021-5-30 15:29
没见过,我就知道肉搏单挑的时候剑术超过300以上有概率发动剑技,每个人剑技都有差别。没见过狙击一类的 ...

我记得旧版狙击可以直接获胜,需要配置瞭望手。
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发表于 2021-6-21 20:45 | 只看该作者
没人操舵转变半径会变大,有时候眼看着目标就过绕不过去,自动航行的话不要操帆也行,手动操帆要累死啊。
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发表于 2022-1-21 16:44 | 只看该作者
炮室、操舵室、拉船帆、甲板都尽可能塞满人
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