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[讨论] 判定对话对象的性格

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发表于 2021-5-24 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前经过测试
已经确定对话条件中的"characterGroup"这一项
代表"主角"的性格属于哪个群组

群组"characterGroup"分类如下:
无私 2
正直 2
仁善 2
中庸 3
狂邪 4
利己 4
邪恶 4

因此我就在想
如果可以依据对话"对象"的性格群组
触发不同类型的对话
应该会是有趣的应用

但因为"characterGroup"只判定主角的性格(不论发话或回话)
因此不知要如何设定"condition"这一项变数
来判定对话者的条件
希望有研究的大佬可以一起讨论看看

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舒服的沙发
发表于 2021-5-27 22:07 | 只看该作者
condition看rolelog好像是看关系和 亲密的比较多
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