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[PC] 《觅长生》游戏推荐

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发表于 2021-6-3 16:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dm_15210813 于 2021-6-3 16:46 编辑

《觅长生》是一款以修仙为题材的角色扮演开放世界游戏。在这个开放世界中还原出真正的修仙世界。 从五行灵气相生相克的战斗到需要大量时间闭关修炼的功法,从坊市淘宝到拍卖会与人相争,从宁州的小小秘境到广袤的无尽之海,还有自由度极高的炼丹炼器。只要寿元未尽,便可与天一争,追求长生。

目前《觅长生》在steam仅售48元
独特的卡牌战斗和养成
与众不同的卡牌战斗是在游戏中表现修仙战斗的一种尝试。在《觅长生》的卡牌对战中,卡牌是天地中存在的五行灵气的表现方式,消耗这些五行灵气才可以释放出不同的法术。
而游戏中,有接近300个完全不同的法术,每个法术不仅都有不同的效果,还都有着不同的灵气需求,如何在战斗中获得更多的灵气,如何更有效率地使用这些灵气,是整个游戏战斗的核心策略。
同时,与这近300种法术相对应的,还有近200种不同的功法,这些法术和功法相互组合搭配,可以产生无数种可以尝试的套路,养成属于自己的套路也是游戏中战斗力养成的核心。
真实的寿元和时间系统
修仙者便是与天争命,与时间赛跑,以期获得更多的寿元直至长生。为了展现这一点,我们设计了一个真实的时间系统,闭关修炼,领悟功法,炼丹炼器,完成事件委托,这些都需要消耗大量的时间。
同时这个世界在时间的流逝中也会发生各种事件,五年一届的英杰会,二十年就开启一次的天魔眼,整整千年才会开启一次的古迹,熟识的好友突破到金丹,门派的长老突破元婴失败突然陨落等等。
只要寿元未尽,要怎么活出这一世,都由你自己决定。
还原的大境界突破玩法
在修仙世界中,大境界的突破绝对是重中之重。突破大境界不仅仅是增加寿元,加强实力,更是生命形式的升华。
为此,我们在每个大境界,都尽力去还原小说中境界突破时的具体步骤,因此每次的境界突破,都是一个精心设计的全新玩法。
自由的炼丹和炼器玩法
如果炼丹和炼器仅仅是简单地合成,那这修仙又有什么意思。为了还原出炼丹的感觉,我们创造一个全新的炼丹玩法,在这个玩法下,炼丹不再局限于丹方,你可以通过不断试药,摸索药性,探索出炼制高级丹药的方法;也可以根据自己身上拥有的药草,因地制宜地改变丹方,更方便地炼制丹药;更可以用低阶草药替换高阶草药,追求更高的利润。
炼器也是一套完全不同的玩法,从收集材料,到平衡材料性能,到最后的炼制成品,不同属性的材料在不同的器型下会表现出全然不同的特性,至于如何选择搭配就全都看你了。
充满策略的交易系统
NPC个人的喜好,城市商店的高价收购,以物易物的以低换高,坊市的低价淘宝,拍卖会的竞价策略,不同地域物品稀缺程度的不同等等,一起构建起了游戏中的商业体系。有的时候,你可能并不需要什么奇遇,只需要一个优秀的商业头脑,就足够支撑起你修仙所需要的所有用度。
丰富的剧情和奇遇事件
无意中捡到的铁剑里竟然藏着元婴期修士的魂魄,失足坠崖却挖到高阶妖兽的妖丹,在千年前的门派遗迹中领悟早已失传的功法,或是暗中偷听其他修士间的争论,来一招“黄雀在后”...在《觅长生》的世界中,你可以只是一个普通修真者,也可以是那个奇遇不断的小说主角。我们仍然在努力在这个世界中填充更多的奇遇事件与剧情,而整个世界的背景也在这些奇遇与剧情中逐渐展开。

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 楼主| 发表于 2021-6-4 11:19 | 只看该作者
好家伙,真就0回复,我自己打破
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-5 02:49 | 只看该作者
感觉和鬼谷八荒玩法有点像啊?
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 楼主| 发表于 2021-6-5 08:34 | 只看该作者
特伦斯1989 发表于 2021-6-5 02:49
感觉和鬼谷八荒玩法有点像啊?

对的,但是他比鬼谷早出一年
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