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楼主: Kiryu_Zero
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[讨论] 不怎么喷游戏,这操作真的烂!

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发表于 2021-6-11 09:55 | 只看该作者
正常!新上手的人不喷视角我都觉得不太可能,毕竟像忍龙这样自由视点的动作游戏太少,玩忍龙要时刻保持视角回中,跟防御键一样属于基本操作,适应了就会感受到这种设定的妙处,但不适应也没办法,只能说忍龙不适合你!
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发表于 2021-6-11 10:51 | 只看该作者
你根本没理解这游戏的特点。
没有【锁定】是应为它是ACT里节奏速度最快的,要不停的移动切换目标,你试试手动锁定一个。
防御闪避一键是最适合忍龙的操作,还是因为它是快节奏。
就像F1,把重点放在靠速移动,那操作就要简化才适合
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发表于 2021-6-11 10:49 | 只看该作者
你说操作累,那就对了。
动作游戏哪个玩完手都很酸,这就是它过瘾之处。
就给你两个钮慢悠悠的按着,好玩吗?
只能说你不是动作游戏玩家,反正ACT也快死绝了。
不爽就去玩开放式RPG和FPS吧
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发表于 2021-6-11 10:50 | 只看该作者
忍龙就这个风格 爱玩不玩
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发表于 2021-6-11 10:58 | 只看该作者
这才是ACT!!!看来有不少人认为黑魂才是ACT是吗,或者只狼那种,ACT就是硬核游戏 硬核游戏就应该是忍龙这种

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发表于 2021-6-11 11:07 | 只看该作者
已截图,今日的笑料有了
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发表于 2021-6-11 11:27 | 只看该作者
我可以不夸张的告诉你这个游戏不需要锁定,游戏的判定系统非常准确。网上有视频玩家不看显示器不掉血通关的,玩忍龙就是要心中有剑
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发表于 2021-6-11 11:25 | 只看该作者

所以这游戏以高难度闻名
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发表于 2021-6-11 11:27 | 只看该作者
新人玩家,没有经历那个时代,可以理解
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发表于 2021-6-11 11:34 | 只看该作者
可以看看这个新手玩家小讲堂,了解下基本操作和技巧



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发表于 2021-6-11 11:38 | 只看该作者
这游戏估计有主播之类影响力感染力比较强的东西在带节奏,无关人员都散了吧让它们自个嗨去,就目前这个情况来说小丑都不想玩,建议无视这个板块
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发表于 2021-6-11 16:21 | 只看该作者
格挡不是要挡敌人一套的,挡一下就可以闪了~然后就到敌人挨刀了~攻击会自动砍向你最近的敌人~忍龙打架的时候很少调视角~不需要你看敌人的全部位置,挥刀即可。
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发表于 2021-6-11 16:23 | 只看该作者
笑死我了
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发表于 2021-6-11 16:33 | 只看该作者
硬核ACT 手残的就放弃
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发表于 2021-6-11 16:38 | 只看该作者
你要把忍龙看做格斗游戏,不是动作游戏
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发表于 2021-6-11 16:34 | 只看该作者
你说的这几个是ACT游戏?智障吗?
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发表于 2021-6-11 17:52 | 只看该作者
说的好像魂血狼有锁定就不需要手柄摇杆调整视角似的
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发表于 2021-6-12 19:46 来自手机 | 只看该作者
二代主要是投记多,所以格挡更多的时候是为了里风闪避。。。
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发表于 2021-6-12 19:54 | 只看该作者
这b就是新人。什么都不懂别怪他。不过真是个2b
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发表于 2021-6-12 19:51 | 只看该作者
哈哈哈哈~忍龙2西格玛PS3首发机器和游戏一起入~当时没未加密~一张游戏足足玩了一年~~~这难度~俗话熟能生巧~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2021-6-12 20:14 | 只看该作者
忍龙就这样的,不能硬拼,闪躲找机会,如果小兵这样打都受不了,那到BOSS战不是要抓狂?话说过来,这还是西格玛,这要是原版,更难。不过原版武器好升一点
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发表于 2021-6-12 20:22 | 只看该作者
老式ACT是这样的,闪避这种都是多键位的。
如果忍龙设计成单键防御闪避,会更难,因为那个弱智一样的自动锁定会让你闪到怪堆里去。
同样类型闪避的还有洛奇英雄传,不过那个节奏会慢点,相对玩起来更舒服。
忍龙这种闪避防御已经够阳间了,尼尔还有个双击方向闪避的,那个还要阴间一些
试试看用不同思路去玩,这游戏闪避和防御是可以取消一定后摇的。
相当于你弹反弹空了还能直接滚开,不用吃到那个伤害。
魂游这种RPG的思路去打ACT,那是真的勇士行为。

另外这游戏的招式和魔女、鬼泣也不一样,它更接近格斗游戏,熟悉几个好用招式会轻松很多。
比如无敌的饭刚落,轻+重挑空,再三下轻攻击一下重攻击
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发表于 2021-6-12 20:24 | 只看该作者
说起来魂游的玩家好多啊,论坛看到好多这样的评论了。
但魂游是RPG,思路不同的。
如果浅尝辄止就来差评,这种行为其实和打古达或者赤鬼死了几次就去差评差不多。
很招黑的
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发表于 2021-6-12 20:26 | 只看该作者
自己菜还怪游戏操作 笑死我了, 忍龙操作都烂的话 世界上就没有ACT游戏不烂了
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发表于 2021-6-12 21:06 | 只看该作者
魂类是RPG,升级加搞装备为主的,打不过没关系,升级后再来。特别是恶魔之魂,我记得药都吃不完,很多时候是自己浪死的。
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发表于 2021-6-12 21:09 | 只看该作者
故手残者无药医也。自己玩不明白没人逼你玩
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发表于 2021-6-12 21:48 | 只看该作者
我特意试了一下PC版的,手感跟XBOX一样啊,操作怎么烂了?挺好的啊
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发表于 2021-6-22 22:43 | 只看该作者
starsbh 发表于 2021-6-11 00:21
当年我认为难度仅次于超级忍的动作游戏,鬼泣纯是在那里耍帅的游戏,这才是硬核动作游戏。 ...

新鬼泣决定版gmd难度通了再说
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发表于 2021-6-22 22:44 | 只看该作者
starsbh 发表于 2021-6-11 00:21
当年我认为难度仅次于超级忍的动作游戏,鬼泣纯是在那里耍帅的游戏,这才是硬核动作游戏。 ...

有能耐别嗑药别用金魂复活
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发表于 2021-6-22 22:56 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-10 16:01
你玩的是1代吧,好歹还有个防御给你用,到了2代之后,防御都没有了,只有完美防御,并且无敌时间短到可怜.
一般 ...

不得不说视角是真的烂......打着打着我人没了,打着打着视角就卡住奇葩地方了.....最关键这诡异视角搞得我连方向都对不上
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