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楼主: 華麗の章
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[分享] 好游戏,玩儿了两天确实是好游戏

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 楼主| 发表于 2021-6-11 08:03 | 只看该作者
本帖最后由 華麗の章 于 2021-6-11 17:05 编辑
zqhot 发表于 2021-6-11 07:52
LZ就是个纯 S B

鉴定完毕
玩蛋去吧
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发表于 2021-6-11 08:10 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:47
鬼泣?魔女?我没玩过?哈哈哈,滑天下之大稽,我不光玩儿过,还唾弃过,把一个无脑砍砍砍升级成非主流空 ...

真能吹,鬼泣和魔女也是无脑砍砍砍,非主流空战,边砍边开枪。。。。。。。。。还22年KOF玩家。好吧,你是大佛,我懒得回话了。。。。。
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发表于 2021-6-11 08:15 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:11
你懂个屁,不就是小怪攻击欲望高点,速度快点,这游戏放在十几年前只能说还行,和现在的游戏比有的比么? ...

只能说还行?你是认真的吗?没打过高难度就不要你觉得好吗
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发表于 2021-6-11 08:20 | 只看该作者
我就想问问,这个视角是怎么适应的了啊。。攻击前完全不知道打不打得到。。
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发表于 2021-6-11 08:16 | 只看该作者
MKLSS 发表于 2021-6-11 07:55
魂类游戏和宫崎英高也是我本命,玩别的游戏就图一乐。不过也别太狭隘了,眼界放开点值得投入精力的好东西的 ...

他非得一捧一踩你说这不是引战是什么,就是欠怼
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发表于 2021-6-11 08:17 | 只看该作者
你开心就好
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发表于 2021-6-11 08:25 | 只看该作者
魂类这种招式死板 单调的动作RPG  和招式流畅多变复杂爽快的最强act完全不是一回事 你也不会玩格斗游戏吧 呵呵
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发表于 2021-6-11 08:20 | 只看该作者
动作游戏都是瞎几把打,不是我打死它,就是它打死我。不可能有第三选择。
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发表于 2021-6-11 08:25 | 只看该作者
lookingliudi 发表于 2021-6-11 08:20
我就想问问,这个视角是怎么适应的了啊。。攻击前完全不知道打不打得到。。 ...

多用滑步,滑过去砍就是了,或者是带有位移的技能,通常是攻击键+方向键的变招,都有位移的,可以快速接近敌人,确保攻击命中.(关于这些位移技能,之前还有人否定,说这些是废招)

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 楼主| 发表于 2021-6-11 08:31 | 只看该作者
eoti 发表于 2021-6-11 08:25
魂类这种招式死板 单调的动作RPG  和招式流畅多变复杂爽快的最强act完全不是一回事 你也不会玩格斗游戏吧  ...

并不是无脑喷,KOF老玩家了,正因为喜欢格斗游戏才对这类游戏要求高,买过360,玩过盗版忍龙,确实没能玩下去,一个同学可以玩儿通关,看他搓招速度确实挺牛,不过这么快的游戏能有多少技术含量,无非就是熟能生巧加下意识反应
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发表于 2021-6-11 08:26 | 只看该作者
现在的人都被那种敌方傻了吧唧+慢慢悠悠+皮糙肉厚的动作或准动作游戏给惯坏了
这话说的一点没错,现在的ACT都退化到什么地步了,都去学习RPG了,看看FC一直到PS2那时候的ACT多么的硬派,现在纯变成回合制磨血了!那也叫ACT?!
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发表于 2021-6-11 08:27 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:53
22年的kof玩家,我让你挑哪一部,随机选人,随机排列,再让你一个人都能打爆你
...

我,KOF2000深港大赛亚军,常年地区性冠军(粤西地区),你哪个乡村的?
现在给你发财的机会,20万一场,约不约.


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 楼主| 发表于 2021-6-11 08:35 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 08:27
我,KOF2000深港大赛亚军,常年地区性冠军(粤西地区),你哪个乡村的?
现在给你发财的机会,20万一场,约不约.

吹谁不会,一个亿一场,约不约?
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发表于 2021-6-11 08:31 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 08:35
吹谁不会,一个亿一场,约不约?

加我QQ:125387,诚心约你.
一个亿我玩不起,如果20万你玩不起,可以改低些.
我也很想验证下我的技术,毕竟在群里吹了10多年都没意思了.
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 楼主| 发表于 2021-6-11 08:40 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 08:31
加我QQ:125387,诚心约你.
一个亿我玩不起,如果20万你玩不起,可以改低些.
我也很想验证下我的技术,毕竟在 ...

赌博是犯法的,你地区冠军是牛,我对自己技术也有信心,并不需要去证明什么
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 楼主| 发表于 2021-6-11 08:44 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 08:31
加我QQ:125387,诚心约你.
一个亿我玩不起,如果20万你玩不起,可以改低些.
我也很想验证下我的技术,毕竟在 ...

20万玩不起,村里刚通网,20块可以考虑
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发表于 2021-6-11 08:47 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 08:44
20万玩不起,村里刚通网,20块可以考虑

20元还不够车旅费,其实你报多少我都不怕你,只是怕你没钱支付罢了.
中国泱泱大国,从不缺信口开河的人,我何尝不是给人感觉就一个吹b的人.
所以,这些事情需要认证/证实.
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发表于 2021-6-11 08:49 | 只看该作者
忍龙2 最高难度比黑魂难多多多了
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发表于 2021-6-11 08:52 来自手机 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 08:31
并不是无脑喷,KOF老玩家了,正因为喜欢格斗游戏才对这类游戏要求高,买过360,玩过盗版忍龙,确实没能玩 ...

所有游戏不都是反应加熟能生巧 尤其是魂这种背板游戏 反而忍龙的战斗比较随机 打不过就是打不过 没得背板 act高难度下其实要动脑子分析战场控场的 低难度没什么体验就是瞎砍
高速act其实就是反馈比较快 脑和手同步进行 你能感觉到活是你控制的 死也是你控制的 你出招没有后悔的时间
魂的反馈就比较慢 搞的动也不敢动 抓硬直也不敢贪 一个动作等半天 出招就后悔 有的时候看着敌人的判定打过来你就是硬直躲不过去 有心无力 比较烦 这也是我不喜欢魂的原因
可以交流交流kof 97 98打的比较多 看看你是不是在吹牛逼 q986941814
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发表于 2021-6-11 08:54 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:53
22年的kof玩家,我让你挑哪一部,随机选人,随机排列,再让你一个人都能打爆你
...

kof 这种民工游戏都拿出来吹水 在我眼里跟传奇一个级别
你先去摸一下忍龙2的超忍难度再来吹逼,我觉得超忍难度比只狼难多了
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发表于 2021-6-11 08:59 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:11
你懂个屁,不就是小怪攻击欲望高点,速度快点,这游戏放在十几年前只能说还行,和现在的游戏比有的比么? ...

估计你连饭纲落都放不出
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发表于 2021-6-11 09:00 | 只看该作者
lookingliudi 发表于 2021-6-11 08:20
我就想问问,这个视角是怎么适应的了啊。。攻击前完全不知道打不打得到。。 ...

会玩的都是飞镖起手接近的
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发表于 2021-6-11 09:00 | 只看该作者
tjsgz 发表于 2021-6-11 08:54
kof 这种民工游戏都拿出来吹水 在我眼里跟传奇一个级别
你先去摸一下忍龙2的超忍难度再来吹逼,我觉得超 ...

你这样说也不对,什么民工级游戏?
格斗游戏的精髓是在于心理博弈.你以为是考验反应么?
再者,习惯格斗游戏的人,反应能力肯定也比一般的玩家要高得多.
特别是那些3D格斗游戏,比如DOA,VR格斗这些.
再者,你好意思拿只狼来说话?只狼这种打铁游戏,难度连劲舞团都比不上,纯粹就是3择1的野球拳游戏.
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发表于 2021-6-11 11:28 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 08:47
20元还不够车旅费,其实你报多少我都不怕你,只是怕你没钱支付罢了.
中国泱泱大国,从不缺信口开河的人,我何 ...

大佬好啊,不知道你还记得我不,没想到在忍龙也能遇见你。忍龙我现在还是初次接触,就是没想象的那么好(1没中文,直接玩2,感觉比起魔女都差很多,3也试了一下,3的画面污染严重啊,看不清楚,和刚开始玩魔女的感觉很像),可能这和老玩家说的这个不是原版的问题吧,你这冠军我信,虽然我没见过,但冲你那个鬼泣5的修改器在初版的时候就做出那么多的功能一定是对动作游戏有研究的,我也爱玩格斗游戏,毕竟从前也是从游戏厅里摸着拳皇过来的。很赞同你说的格斗游戏的玩家反应能力一定很不错,至少抓时机这点会比大部分玩家强一些。
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发表于 2021-6-11 11:31 | 只看该作者
本帖最后由 yy1125689452 于 2021-6-11 11:39 编辑

这游戏估计有主播之类影响力感染力比较强的东西在带节奏,无关人员都散了吧让它们自个嗨去
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发表于 2021-6-11 11:34 | 只看该作者
楼上乱喷的几位 我就瞎几把封你们号 你们就瞎几把听听就行
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发表于 2021-6-11 11:46 | 只看该作者
就像当年某黑魂玩家大骂怪物猎人就是个垃圾游戏,感觉是一模一样。有人很会玩超级马里奥却不会玩魂斗罗,弹幕一多就骂游戏是渣渣的
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发表于 2021-6-11 11:57 | 只看该作者
钓的是鱼,没的是妈
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发表于 2021-6-11 11:59 | 只看该作者
king134783 发表于 2021-6-11 11:34
楼上乱喷的几位 我就瞎几把封你们号 你们就瞎几把听听就行

支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持就瞎几把封你们号”就很有灵性
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本帖最后由 flarejune 于 2021-6-11 12:29 编辑
HZW726 发表于 2021-6-11 11:28
大佬好啊,不知道你还记得我不,没想到在忍龙也能遇见你。忍龙我现在还是初次接触,就是没想象的那么好( ...

我当然记得你,之前鬼泣5维吉尔人手无限次元斩施放得挺好的!
魔女这个游戏,对标的是鬼泣,讲求的是畅快的浮空/连击玩法,观赏性极佳.
同类,鬼泣也是,这类型的游戏,敌人比较呆,攻击欲望不强,
而提高难度的方式就是通过提高敌人的伤害和生命值(大不了再给BOSS加个全屏大招让你只有一丝丝机会躲开),从而让玩家的容错性降低.
但是对于一个容错性不难控制的游戏来说,只要玩家不怎么出错,其实高难度和低难度的区别就是打的次数不同(敌人血厚耐操).

本人也从事过多年的游戏开发工作,对游戏颇有研究.
要做一个高难度游戏,一般游戏的方式,莫过于以上那样,而对于难的游戏来说,还可以分为其它几类:
1.魔界村类
2.怪物猎人类
我以上都是拿卡婊的游戏做例子.
魔界村难,其实主要是容错性极低,并且操作极度抠脚,连45度攻击都不能的游戏,却要好像魂斗罗那样玩,肯定是难,但是这个难是并非是合理的难.
而怪物猎人这种,其实就是变相提高难度,就是将玩家的动作做得很缓慢,比回合制还慢,心急的玩家就玩不来,比如我...
而这种游戏为了平衡性,一般也会将敌人的速度改得很缓慢,但是要不你不中,被打中一下你就直接猫车送回去....所以,还是在伤害值和血量方面调整来作为难度调整.
同理,什么魂啊,这个其实也类似怪物猎人这种吧,其实就是回合制应对游戏...并且某些游戏还是有套路的打法的,机械性记忆,比如只狼,
我是一直将只狼当作辣鸡看待的,因为这个游戏,玩的就是野球拳,并且难度还不如鬼武者(主要是指看破和一闪的难度差距),当年鬼武者强行全程"一闪"通关都可以PASS,这种打铁的就更加是小儿科了.

忍龙这个游戏,都没有以上游戏的那些通病,这个游戏比较像格斗游戏多些,不过是一个人打一群人的格斗游戏,无论是打人形还是巨型BOSS,都有自己独特的一个风格.
敌人出招不会那么千篇一律吧,起码来说,不会好像复读机那样来来去去就那几招在循环.敌人和玩家都拥有高速移动的能力,并且敌人也懂得闪避急退/突进.并且敌人的攻击欲望很强烈.
大部分的动作游戏,我不想死的话,敌人绝对打不死我,大不了大家在玩跑酷,真的,因为玩家永远是机动性比敌人强的,什么动作游戏都可以玩成生化危机那样(跑酷),
在伤害和血量方面,就算是高难度,也不会依赖血量和伤害来控制难度,因为这个游戏的高难度,只有无伤和死亡的区别,所以伤害已经不是很重要.
不信的可以自己试下,超忍模式下,锁血玩,技术不行的话,一样被打到吐血,各自击飞硬直,各自被吊打.

一下子想不出太多的说法了,总之忍龙这个游戏,号称动作游戏之王,我是绝对服的,除此之外,不服任何一个游戏(当然是指比较之下).
你刚刚玩,主要原因是第一未熟悉这个游戏的玩法,第二就是你的武器未升级,未解锁技能,所以来来去去就那几下..
第三,忍龙的武器多元化也是史无前例的,每个武器都有其特色,不同的性格喜欢不同的武器,而不同的敌人使用不同的武器都有不同的奇效,这个是需要等待自己去摸索或者看别人分享的经验吧.

再次说,魔女打分的话,我是给9.5的,也是很棒的游戏,但是和忍龙是不同风格的玩法吧,但是忍龙是不可能比魔女差的.硫酸脸走后,世界再无动作游戏..
打了30多年游戏,唯一一个让我气得砸坏2个手柄的游戏,当然,这些是我冲动所为,其实是自己大意,并且开发者和玩家开了个玩笑(2代打火龟那里,火龟死亡之后来个全屏大爆炸,不知情的我好不容易打死这B,然后被活活炸死了).
第二个手柄就是超忍模式下,被虐得死去活来,锁血都没卵用,年少气冲,又砸了一个手柄.


ps:忍龙另外一个加分点就是血腥艺术,硫酸脸获得了业界最高的评价,论忍龙一亿个斩杀动画.可惜现在移植的是西格玛和谐版,要不然那满屏血淋淋的效果,比任何恐怖游戏都血腥,镜头沾血(飙血)效果那个震撼,以前拿投影机玩这个游戏,
看的人都瑟瑟发抖.难以忘怀.
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