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[求助] 问一下各位大神,配方产物的温度怎么调?

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发表于 2021-6-11 21:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我尝试修改了一下矿物精炼器的投出产出比,一次产出10吨精炼金属,然后提示我一个配方转一次会让冷却剂上升2000度……
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G胖の微笑

舒服的沙发
发表于 2021-6-13 06:59 | 只看该作者
OutputElement(0.334f, SimHashes.Hydrogen, 303.15f, false, 0f, 1f, false)   303.15f就是温度了
温度计算是 273.15f=0度,高于0度则在此值基础上加,比如283.15f就是10度,其他类推。
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硬硬的板凳
发表于 2021-6-20 05:05 | 只看该作者
19611024 发表于 2021-6-13 06:59
OutputElement(0.334f, SimHashes.Hydrogen, 303.15f, false, 0f, 1f, false)   303.15f就是温度了
温度计 ...

没看到这一项啊 大佬、、、、

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G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2021-6-20 07:09 | 只看该作者
16. MetalRefineryConfig矿石精炼机
material = current.tag,
                amount = 100f,精炼消耗数量
                time = 40f,精炼工作时间
  AddResult(lowTempTransition.tag, 500f);精炼产生的数量

时间延长温度就下来了
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G胖の微笑

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发表于 2021-6-20 07:18 | 只看该作者
refinery.thermalFudge = 0.8f;
点击thermalFudge,下边有个313.15f,你修改下看看,
refinery.coolantTag = MetalRefineryConfig.COOLANT_TAG;
点击COOLANT_TAG,上边有0.8,你修改下看看。
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发表于 2021-6-20 18:05 | 只看该作者
public float outputTemperature = 313.5f 这个改高了就降温了 谢谢大佬 不过改太高其他配方温度会负
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