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[讨论] 三号升级补丁,升级了哪些内容

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发表于 2021-6-25 22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三号升级补丁,升级了哪些内容
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发表于 2021-6-27 19:10 | 只看该作者
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发表于 2021-6-27 23:03 | 只看该作者
(搬运自友邻,机翻+少量修正,只协助理解。)

增加了各种HUD定制选项,所以你现在可以。
完全禁用所有的HUD元素--非常适合于截图和欣赏游戏的美感
禁用瞄准镜中的风向指示器和子弹落点
禁用屏幕左下角的地图/敌人雷达
禁用命中标记
禁用独立于血液的血迹

难度变化
死神之眼 "难度下的自动健康生成功能已被禁用。
狙击手老手 "难度下的自动健康生成功能略有下降。

挑战
改进了以所有支持的语言显示挑战描述的方式。
现在可以正确地解锁 "在不发出警报的情况下杀死村子里的所有人并营救Taj Taheer "的挑战,即使在加载游戏之后也是如此。

其他改进、调整和错误修复
当敌人的观察者用望远镜看到你时,游戏现在会显示出来,类似于狙击手。
删除了库阿玛山地区的一个敌人,该敌人有时会在墙内生成。你又是个自由人了,加里!
AI在近距离内会更快地识别出玩家的身份
AI将对投掷的手榴弹做出更快的反应
敌人的AI在极少数情况下不应再在玩家的视野中生成。
罗纳德-佩恩的前哨站的道路在拍摄子弹时不再闪烁。
改进了山洞中的环境音频
改进了各种玩家的动画效果
修正了玩家可能被卡在物体之间的各种情况。
干扰器和聚光灯的功能已变得更加一致
修复了库阿玛山地区部分区域无法正常加载的罕见问题。
额外的性能和稳定性改进
修复了各种错误和错别字。
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 楼主| 发表于 2021-6-28 00:03 | 只看该作者
lawwhy02 发表于 2021-6-27 23:03
(搬运自友邻,机翻+少量修正,只协助理解。)

增加了各种HUD定制选项,所以你现在可以。

非常感谢   
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发表于 2021-7-3 06:03 | 只看该作者
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