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【07.01.21】《神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)》B.4612784 Chronos硬盘版[CN/EN]

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发表于 2021-7-1 16:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:神奇小子:龙之陷阱
英文名称:Wonder Boy: The Dragon's Trap
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Lizardcube
游戏发行:Dotemu
游戏平台:PC
发售时间:2017年6月8日
官方网站:http://www.TheDragonsTrap.com/

游戏介绍

     《神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy : The Dragon’s Trap)》是世嘉Master System发行的名作游戏《Wonder Boy III: The Dragon's Trap(神奇小子III:龙之陷阱)》 为基础开发的重制版游戏,本作采用了高分辨率的HD手绘动画,视觉效果非常优秀,而如果玩家想体验原作画风,在游戏中实时按一个键就切换成8-bit画面。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7
处理器: Any
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics 4000-5000 series (game in 720p)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1100 MB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 10
处理器: Any
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1100 MB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. (如果有setup.exe文件的话)安装游戏
3. (如果存在crack文件夹的话)复制crack文件夹下的未加密补丁到游戏目录覆盖
4. 运行游戏


游戏截图
















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信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

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下载地址

PCGAME-Wonder.Boy.The.Dragons.Trap.Build.4612784-Chronos.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1WTqxVu_X0glrjdeR63oLyw 提取码: xb3t
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舒服的沙发
发表于 2021-7-2 16:25 | 只看该作者
看看有什么更新
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-2 23:12 | 只看该作者
本帖最后由 SHINE2006 于 2021-7-3 14:00 编辑

FC的《西游记》,应该就这款换皮(抄袭)了
开局选女孩,就是WONDER GIRL标题

往右边走,走了几回,发现重复了,果然是没走对路,最后往下走,能找到BOSS,机械大恐龙,这个时候我们的女孩简直是阿鲁卡多转世,一身神装随便碾压了BOSS

但是,结束BOSS战的时候,被变成了一条小恐龙

然后来到了一个村庄, 看样子像FC《赛尔达林克的冒险》一样,要找路解迷的


这款游戏,在制作人员一栏,还收录了制作者小时候的照片
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冰凉的地板
发表于 2021-7-3 00:01 | 只看该作者
本作99%的内容完完全全继承自SMS版本的原作,从关卡到敌人配置,隐藏要素到系统,甚至BUG到体积碰撞判定区域都一模一样。整个复刻版几乎全部的工作都集中到了对画面与音乐的重新打造。而在这个最重要的工作上,开发组可以说是交上了一份让我非常满意的答卷,画面与人物动作在保证不影响原始游戏的基础上,做到一次彻底的改头换面。原版人物转身的惯性,在本作还特地加入了缓冲的动画,看起来更加流畅,其它种种细节也可以在游戏过程中感受到开发组的用心。音乐音效的表现也非常出色,在原版只有一首主旋律的条件下,开发人员尽量的为每个区域都制作了符合氛围的多首混音版。更棒的是游戏支持全流程无缝一键切换新旧画面/音效,让你可以随时观看每一处场景的的进化。

可能只是我个人的孤陋寡闻,所以未能在早年接触到本作,不过我觉得这个游戏对于多数国内玩家是缺乏“情怀”加成的。如果对于本作的画面没有兴趣的话,说不定就不会去关注它的。但是话说来,对于神奇小子没有情怀,但多数从小霸王时代走过来的玩家对于西游记可能有点感情吧?

嗯,这游戏其实算是它的直系续作了。

由于当年本作的开发人员全部是来自于《Wonder Boy in Monster Land》,所以它的无论是玩法机制还是每个细节都能找到西游记的感觉。人物移动带有惯性,跳跃的时候需要在助跑的力度上有很强的判断能力,许多看似简单的平台往往要练习几次才能通过。游戏中打击敌人或是主角受创的感觉也和西游记是一样的,击中敌人会令其硬直并后退,而主角受创的无敌时间仍旧会有碰撞判定。此外击败敌人时金币向上跳出,大数值的收益会变成钱袋,自动回血的回复药和死亡后“升仙”的设定也全部保留了下来。亲切感十足。

本作通关后的开发人员名单非常有趣 —— 每一位开发组的成员都找来了自己1989年的照片,似乎对于他们来说,在对本作进行重制的过程中,仿佛也回到了属于自己的童年岁月。而对于我个人而言,本作解决了一个之前曾经思考过的问题:如果几十年前的游戏,将过去的内容全部装进现代的音画效果中,它们是否具备与如今这个业界打造的作品分庭抗争的资本。
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发表于 2022-2-18 12:04 | 只看该作者
视觉上的体验很不错
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发表于 2024-2-8 03:27 | 只看该作者
请问能否麻烦补下档,种子没速度,网盘已失效。
非常感谢分享!
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