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【07.04.21】《Sky Rogue(Sky Rogue)》官方中文 v1.3.2 P2P硬盘版[CN/EN/JP]

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发表于 2021-7-4 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



游戏名称:Sky Rogue
英文名称:Sky Rogue
游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏
游戏制作:Fractal Phase
游戏发行:Fractal Phase
游戏平台:PC
发售时间:2017年8月24日
官方网站:http://skyroguegame.com/

游戏介绍

     《Sky Rogue》是一款由Fractal Phase制作并发行的节奏明快的rouge-lite动作飞行游戏。在程序自生成的群岛上空痛击陆、海、空中的敌人,与敌王牌飞行员鏖战,或主攻巨型航母,但请务必留心导弹,因为阵亡者不可复生。
         

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows XP SP2
处理器: Dual core or better
内存: 512 MB RAM
显卡: Integrated graphics card (Intel), generally anything from 2004 or later
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间


推荐配置:

操作系统: Windows 7
内存: 1 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card (NVidia or ATI)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 300 MB 可用空间



安装信息
1. 解压缩
2. 运行游戏


游戏截图
















--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
信3DM 得首发 得汉化
信杀软 无首发 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

下载地址

PCGAME-Sky.Rogue.v1.3.2-P2P.torrent

网盘分流

链接: https://pan.baidu.com/s/1AhZJSwcW5a1cE_HF8mT-Jg 提取码: lxua
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舒服的沙发
发表于 2021-7-4 14:07 | 只看该作者
看看。。。。
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3DM小黄鸡

硬硬的板凳
发表于 2021-7-4 17:36 | 只看该作者
试试                                             
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冰凉的地板
发表于 2021-7-4 21:35 | 只看该作者
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发表于 2021-7-4 23:24 | 只看该作者
说老实话,低配空战,这个算做得不错
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发表于 2021-7-4 23:50 | 只看该作者
空战+类rogue.配上轻松的旋律,亮丽的天空和小岛。这就是休闲的Roguelite游戏啊。
饭后来开盘飞机,在狗斗和轰炸中间用自己对武器的调配和掌握,成为勇闯敌营的孤胆英雄吧!顺带在母舰上栽死一回吧。
出色的视觉感受却在另一方面只有两首曲子而显得有点单调,优秀的系统延展度和容量却绑着暂且缺乏变化的任务系统,
值得这个价格的空战消遣之作。

7.1/10 +画面简洁流畅 +战斗机制优秀
-游戏流程相对单调
推荐价格:目前内容在20R左右
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空战游戏的核心是什么

空中战场也是往往因为格局宏大,场景辽阔而被称为“男人的浪漫”。超快的战斗,狗斗时的瞬时姿态调整,迎面相冲时极短时间的策略搏杀,无一不是考验神经的场合。既然把人逼至极限,也就说明这不是一般人可以驾驭的场合。所以在游戏史上有很多飞行游戏都是以拟真类模拟游戏的形式出现在市场上的,经典的微软模拟飞行系列,包括现在的一些如DCS World类的游戏都是要求很高的。那么究竟如何把空战对人类极限的要求放到游戏里并让大多数人可以享受这种快感呢?就得首先剖析人类接受不了的是什么。高速反应?用导弹就好了。无法看清目标?给你定位一下。只要一些辅助可以轻易的让游戏本身变得更机台化。这些游戏性上的东西,只能决定这个空战游戏在实感上的下限。但是一个游戏真正在氛围上和机台游戏的区别又该如何去表现呢?我想对于尤其是Ace Combat的一系列游戏来说,就得靠不单单是系统内的招术来做。画面,音乐,剧情,Voiceover,我想尤其是后三者 决定了这个游戏的实感的上限。对于大部分非拟真玩家来说,
游戏并不是拿来追求和现实的同步率的,而是追求体验背后的感情的。

那么对于这个游戏来说呢?

Sky Rogue选择了只做一个几乎在休闲类目里面已经无可挑剔了的飞行系统,和一个简洁但是也同样无可挑剔的明快画面。微型追踪弹,空对空导弹,对地炸弹,该有的都有,而且也有不同的视觉刺激。随着游戏流程的不断推进,你还能解锁新的飞机类型,装备。但是,听不到Roger!的空战游戏,真的只能被看作在花园中闲逛而非有分毫的罗曼蒂克氛围。而且游戏因为对地操作相当多,飞机本身就不常进入高速状态,空中缠斗也因为周围云都不动而让人感到不是很带感。相比另一款销量挺接近的却主打剧情音乐配音的空战游戏来说,Sky Rogue的游戏性基础是要踏实有趣的多的。但是玩起来如何就是见仁见智了。
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结语:这次谈谈这个游戏的销售情况。
这款游戏是从itch.io首发然后销售意外的好,就来了steam。朱军可以看到游戏的销售情况是不错的。
作为一个三人小组,他们选择了自发行并有幸搭上了可以说是很晚的一班车(我现在基本看不见自发行的希望),在从未打折的情况下卖出了1W+份。为什么?
他们开发了近3年,为了一款看似简单的游戏。游戏的底子已经被polish到了很好的程度。虽然我不相信什么“酒香不怕巷子深”之类的鬼话,但不可否认有这么一个事实在这里。
对于稀缺的topic,一款扎实的游戏足以让很多人为之买单,更何况是在steam这么一个有点类似小众游戏玩家避难所的地方。而现在太多游戏总是想追随最强的那几部作品的脚步,却总有种一看就要死的架势。是他们技不如人吗?
.......
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发表于 2022-2-16 12:08 | 只看该作者
玩飞机最爽
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