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[讨论] 这游戏目前应该停下来重做才是真的

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发表于 2021-7-4 20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了这么久,今天又更新了炼器,但是内核还是一样,其实没多大区别,就不说优化问题了,这游戏更新完竟然卡的不行。。。
说实话,现在最大的问题其实就是技能,你这个技能从小到大一点继承性的东西都没有,每次突破境界就相当于重新玩,前期倒是没啥,但是后面境界越更新问题就越明显,就算是小说里面也不是说你境界突破了全面学的全废了重新练吧??你这一套不就是那种刷装备么,只不过装备变成了技能,而且还在这上面又加了个随机词缀,还要重铸属性,我能理解你想要增加游戏时长的想法,重复刷刷我觉得也没问题,但是这个重复到最后一点收益可能都没有,说废就废的刷刷而且投入还这么高就有点恶心了吧?
你这不就是一个策略版恶心化的wow么,每次版本更新就得从1级开始重新练到满级刷装备,甚至于连装备都没刷成功又要重1级重新练。
所以,我觉得你现在撑着热度过去了,你也赚到了不少钱了,不如把这技能系统回炉重做,做好了可能还能更进一步。
中国的仙侠文化,其实还是非常重视传承的,小说里面也是这样。
就好像在e赖核心总是游戏,希望能把这个传承的概念发挥想象引入到游戏这个技能系统里面,变成自己的东西,要不然即便你在怎么做更新计划,这套内核在这,后续我估计也不会在翻出什么浪花了
不过按照这个销量我觉得甚至可以出续作会更靠谱点?

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舒服的沙发
发表于 2021-7-4 20:28 | 只看该作者
《抢先体验版本》
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-4 20:29 | 只看该作者

还体验?人家早就说清楚了,游戏已经完成超过70%
这个游戏就是60块买个立绘,游戏性几乎没有
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冰凉的地板
发表于 2021-7-4 20:48 | 只看该作者
月光海岸 发表于 2021-7-4 20:29
还体验?人家早就说清楚了,游戏已经完成超过70%
这个游戏就是60块买个立绘,游戏性几乎没有
...

也没那么惨
至少前期我很愉快地玩了一个星期

后面拉胯了我基本就没玩了
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发表于 2021-7-5 01:13 | 只看该作者
难不成学太吾?游戏放着不管了,封闭重置个2,3年?
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发表于 2021-7-5 14:21 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2021-7-5 01:13
难不成学太吾?游戏放着不管了,封闭重置个2,3年?

2,3年你太看得起太吾了,最起码十年起步,想当初太吾有多火,它现在就有多凄惨
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发表于 2021-7-11 23:02 | 只看该作者
随便想了个,通俗易懂的

丹田:精纯度80% 容量300/500

伤害功法:
能量输出效率 70%
能量用量 300
功法威力(伤害) 500
功法需要300能量(达到最大伤害)
实际输入为 80% x 300 = 240能量
功法实际得到240÷300 = 80%
实际伤害为500 x 80% x 70%=280伤害

防御功法:
能量输入效率:50%
最大能量容量:100
转化比:1:2(1份能量抵消2份伤害)

例:现在丹田只有100能量
计算精纯度100x80%=80
计算转化比80x2=160防御
然后上面280伤害打过来
受到的伤害280-160=120
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发表于 2021-7-11 23:06 | 只看该作者
ZincXiaomiFag 发表于 2021-7-11 23:02
随便想了个,通俗易懂的

丹田:精纯度80% 容量300/500

我不相信张三自己想不到比这个好的多,纯粹就是调不了头了,要么完全重做,像太吾,要么像了不起的修仙模拟器,直接完结停更,做第二部(有没有第二部都不好说,他也可以捞完钱就不干了)
抢先体验就是个坑
骑马与砍杀2也是这样的,当初出来时大家包容性很大,期待新的内容——结果后续更新是什么?修BUG调整平衡性,新内容有多少呢



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