高级玩家

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如果没有更多的截图 我无法确定是什么原因
但是
我猜测应该是目录下没有一个名为Engine.ini的配置文件
或者Engine.ini配置出错
一般来说在你运行打包后,UnrealPak.exe会在你同盘目录下创建一个名为Engine的文件夹
(比如我的UnrealPak.exe在E:\Tropico_6\UnrealPakTool下,Engine文件夹就会出现在e盘)
编辑/Engine/Programs/UnrealPak/Saved/Config/Windows/Engine.ini一下就行
可以使用这个配置,我不确定是否适用于所有人
[DerivedDataBackendGraph]
Root=(Type=KeyLength, Length=120, Inner=AsyncPut)
AsyncPut=(Type=AsyncPut, Inner=Hierarchy)
Hierarchy=(Type=Hierarchical, Inner=Boot, Inner=Pak, Inner=EnginePak, Inner=Local, Inner=Shared)
Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, PromptIfMissing=true, Path=%ENGINEDIR%DerivedDataCache, EnvPathOverride=UE-LocalDataCachePath, EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)
还有一件事,路径不要有空格
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