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[讨论] 发布Mod时,依赖插件用作者原地址难道不是常识吗?

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发表于 2021-7-6 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随便逛了一下,发现一个问题,为什么你们发布需要依赖插件的Mod,会打包将插件一起放到下载文件中?

可能是我的常识和大部分人的常识不一样,无论你是否有找插件作者要过授权,在发布作品时,都不应该将依赖插件打包。

这里有几个问题:

1.这对作者最基本的尊重;
2.如果插件更新,玩家可以第一时间下载最新版本的插件;
3.能避免游戏更新插件失效时玩家下载了你打包过时的插件而导致游戏崩溃;


这并不是什么借口,而是事实。

尤其是是,你们这两个版主@桥话语权 @源啊圆  还带头这么搞。

BepInEx 原地址在GitHub,国内时不时访问不进去,你们放个分流就算了
自定义立绘Mod 插件的作者就在论坛发布,欺负别人不能用回复可见,就直接挤到最下面去了是吧?
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舒服的沙发
发表于 2021-7-6 16:25 | 只看该作者
抱歉这是我的疏忽,我已将我发布的MOD帖子中的分流删除,附上了MOD原作者的帖子链接,关于回复可见已为原作者帖子加上了并没有将把原作者挤下去的想法,只是现在论坛里发MOD是刚起步,做的发帖MOD都会加上限时提升


这只是一种鼓励做MOD发MOD的事情,我也没想到会造成这种后果,所以现在和另一位版主商量了下,将限时提升的时限改为一天

因为目前MOD都是基于原作者的框架上开发的,所以将原作者的帖子设置提升

另外我对我工作的疏忽道歉,也为原作者道歉,对不起!@宵夜

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硬硬的板凳
发表于 2021-7-6 16:48 | 只看该作者
理解了其中的细节,就行。
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