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[讨论] 冒着被开团的风险 忍龙对比其他几个同名气的ACT

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发表于 2021-7-7 20:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 blademater 于 2021-7-7 20:06 编辑

前言:作为一个80后上班族,已经很少有时间玩新出的游戏了。
坊间传言四大ACT各用2个字就能表达——奎爷走狂、旦叔走酷、龙哥走快、贝姐走光。
每个人喜欢的游戏风格都不同,作为一个忍龙FANS根本不敢在其他板块讨论这个问题。当然没玩过游戏的就不要讨论了。(本人只说玩过的游戏)
战神3够狂, 场面很大(画面不咋地,扛不住奥林匹斯神各种虐杀啊)受困于画面,过了一次通关就封盘了。战神4进步很大,虽然是同一ID游戏,但风格完全不同 。已经不是纯ACT游戏了,剧情很丰满,玩了2个周目,画面很赞。
鬼泣3很酷,人物动作都是真人捕捉的(彩蛋里全是真人出演)虽然画面很渣,动作确实帅,敌人有点傻。鬼泣4画面提升巨大,CG也很多,第一次玩还是很爽的。后面就会很烦这种CG,作为ACT游戏很烦各种暂停。
魔女1和2同样的毛病,第一次玩很爽,1代画面昏暗,2代很鲜艳形成鲜明对比(2代美工是妹子,妹子还是喜欢五颜六色吧),各种很夸张的CG,贝姐各种福利。初玩者很容易被惊艳到。但通关后 玩第二遍开始就很烦这些暂停CG,打个傻不拉几的小怪都会来个暂停特写,还以为打的什么BOSS(鬼泣和魔女都是同一个制作人的作品,优点和毛病都一模一样)
忍龙2根本没一句废话,敌人强到离谱。龙哥虽然不是奎爷旦叔贝姐那种神魔体质,但刚刚好有各种对付敌人的手段,制作人在人物把握这块秒杀其他几个。忍龙的难也不是敌人无脑加血,增加速度 这种通用手段,敌人难度再高 龙哥还是能砍瓜切菜。爽度爆表,考验的就是玩家的反应能力和意志力了。一个分神就能丢掉小命。敌人越强 越能玩出华丽的画面。这点忍龙绝对登峰造极。
综合来说:忍龙爽快度无敌,需要高度集中精神  时间还不短,也能侧面反映出你是不是老了。 其他几个ACT低难度 就是无双游戏,高难度也是无脑堆血 提升怪反应速度这种传统模式,其实就是一种折磨。
喜欢休闲的肯定玩不了忍龙。上手确实需要很大勇气,但是玩顺了也是无双游戏,还是特别爽的无双。敌人傻不拉几那种你杀多少也是无聊。敌人越强 你还能无双他们 你会有很大的成就感。
刀锋边缘还不错,特别是几个妹子很靓,个人最喜欢霞,浮舟打人行敌人简直无情,和玩无双没任何区别。霞妹玩的好 爽的不行。
最后,我只敢在本版块发帖。去其他区被喷死。硬核玩家还是少数。大多数都是休闲 玩家

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舒服的沙发
发表于 2021-7-7 21:17 | 只看该作者
其他几个ACT 高难度也是无脑堆血 是的 无脑堆血
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-7 21:44 | 只看该作者
个人觉得忍龙最好玩,那种杀敌的快感没哪个游戏比得上
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发表于 2021-7-7 21:46 来自手机 | 只看该作者
龙神血脉。其实也算不上人类了。
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发表于 2021-7-7 22:03 | 只看该作者
用3d格斗游戏做了款动作游戏
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发表于 2021-7-7 23:20 | 只看该作者
本帖最后由 yamaha288 于 2021-7-7 23:33 编辑

      怎么说呢你说的这些游戏都是我的最爱没有高低之分,所以喜欢的人自然有喜欢的道理,能对上眼!!!不喜欢的也是萝卜白菜可有所爱罢了,我最不喜欢的就是魂类游戏比如举例,只狼,仁王,巫师,黑魂,这些也是喜欢之人眼中的神作,但是我没有半点兴趣。不喜欢的理由是(没有必杀乱舞技,没有闪光大武器,没有魔化变身超能力,没有紧张刺激的打斗快感,招式一点不炫酷)如果让我喜欢除非把隼龙,奎爷,但丁,贝姐换到这些游戏里边当主角,然后武器招式也是他们自己的招式和武器,那我肯定喜的不得了。     我喜欢的游戏系列有忍龙,战神,鬼泣,鬼武者,恶魔城暗影之王,暗黑血统,合金装备崛起,阿修罗之怒,战国BASARA,伊苏,双星物语,还有很多,综合以上游戏都有我喜欢的某些特性在里边
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