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楼主: whzabc
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[讨论] 看到伊苏9这样我感觉有点难过

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发表于 2021-7-9 16:35 | 只看该作者
入正吧。伊苏6~7改变了不少。 7树海8,属于一类,除了剧情操作上没有什么变化。。9增加了高度空间,也算是变革了,以后的作品肯定会更完善,别人为9g就是内容少。一下子就像拿刺客信条比?
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发表于 2021-7-9 16:39 | 只看该作者
然而伊苏8  破60万了。。比轨迹都卖的好 。。
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发表于 2021-7-10 21:47 | 只看该作者

唉,真的很可惜,游戏都有特色,但是最后总是妥协
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发表于 2021-7-10 23:06 | 只看该作者
伊苏算是舍得花钱的了,法老控的轨迹系列的画质和建模才是拉胯得不行,这几年的轨迹我觉得就是ps2的画质
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发表于 2021-7-10 23:08 | 只看该作者
ys8都快赚发了好吗?!,伊苏9也就故事逊色了点,游戏性进化很多的,别搁着为赋新诗强说愁了,强行感慨不可取
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发表于 2021-7-11 00:38 | 只看该作者
轨迹侠都吹爆了,什么领导现在日式RPG新潮流,放眼世界。你还难过。。。。。。
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发表于 2021-7-11 04:25 | 只看该作者
本帖最后由 pciceman 于 2021-7-11 04:28 编辑
以德忽悠人 发表于 2021-7-8 13:08
现在岛国几大厂商(SONY,Nintendo,Konami,Capcom,SEGA,Namco,Square Enix,KOEI.TECMO,SNK)现在除 ...

纠正一下第五个应该是SAMMY SEGA而且还收购了一个女神工作室第六个是Bandai Namco(万代+南梦宫)而且还收购了一个眼镜厂,就跟KOEI.TECMO(光荣+特库摩)还收购了一个炼金工作室一样的合并公司
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发表于 2021-7-11 04:59 | 只看该作者
你难过一点屁用也没有,你又贡献不了销量,
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发表于 2021-7-11 08:10 | 只看该作者
我觉得比轨迹好玩多了 闪4我是真的一点都玩不下去 得亏我是空轨入坑 才接触到伊苏 话说双星物语还有机会出3吗 那是法老控我最喜欢的游戏了
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发表于 2021-7-11 22:23 | 只看该作者
没办法,falcom就没有什么野心,伊苏8卖个几十万人家就心满意足了,完全不会考虑把钱砸进去搞游戏,当然这可能也和员工控股有关系
反正能挣到钱就行,日本厂商这些年式微,falcom算是活的比较滋润的一个了,守着2个IP,饿不死就是了
加上新作开发成本低,就算暴死了也能承受住
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发表于 2021-7-11 22:54 | 只看该作者
轨迹系列坑的那么大了,不继续写下去不行
这边鸡巴游戏真可以从小学生做到50岁大叔做不玩
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发表于 2021-7-15 21:31 | 只看该作者
pz4568 发表于 2021-7-8 12:55
有什么好难过的,法老控这几十号人的小公司就指望着低投入高产出,几十年舍不得投入引擎技术画面基本没长进 ...

法老控当年可是业界第一啊, 人就不喜欢做大。
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发表于 2021-7-16 14:31 | 只看该作者
法老控的剧情和音乐绝对牛逼,成本应该也不低吧
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发表于 2021-11-19 19:11 | 只看该作者
1033201104 发表于 2021-7-8 21:56
8是伊苏的集大成之作,现在的9则更像是一部试水作,无缝大地图半开放世界,地图高低落差设计都不错,演出也 ...

闪3脱坑...闪1,2倒是都玩了.....越做越烂....不知所谓,从空轨到黎轨整个塞姆利亚大陆都特么块周游完了......
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发表于 2021-11-19 19:11 | 只看该作者
塵封の諾言 发表于 2021-7-8 19:10
首先伊苏8卖的并不差,50多万已经和轨迹一个水平了,再者伊苏9缩水是因为精力都在轨迹,没办法,轨迹更赚钱 ...

然而轨迹越做越烂,不说垃圾,但是不值得期待
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发表于 2021-11-22 00:29 | 只看该作者
你管那些只会乱喷不自己研究一下伊苏9做出的原因的人干什么,最具体的情况是,因为伊苏9开发的时候在测试新引擎,然后加上创轨的评价销量还算不错,法老控趁热打铁一年后出用新引擎制作的黎轨导致伊苏9开发人员和周期吃紧,所以你看到的伊苏9是这个质量,伊苏9是用来测试falcom开发的动捕技术而不敢投入太多精力,要是法老控真没眼力不发现市场以后是3d路线还靠着他那个2d技术走现在已经破产了,而且falcom是家族企业,社长就是给打工的,加藤不允许扩张公司规模就只能近藤靠现有资源捣鼓,现金流也不允许抽调,黎轨现在名声这么好就是用伊苏9的质量换来的,你可以期待伊苏10,不用在这方面纠结太多
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