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[新闻] 《戴森球计划》更新日志 Version 0.7.18.7178

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发表于 2021-7-15 23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嗨各位戴森球工程师们,

今天我们带来了一些更新,离蓝图又更进了一步。此外,我们也在持续优化传送带操作相关内容。出于后续系统的稳定性考虑,主脑会对伊卡洛斯们正在使用的一些传送带bug作循序渐进的修复,请工程师们知悉。

提示:本次更新包含了对[电池]、[稀有矿]、[燃料棒]的公式调整


[Version 0.7.18.7178]
特性:
新增蓄电器充电、放电、充满等状态的特效差异化
新增传送带被选中时的高亮标示
制作化工厂LOD1、LOD2渲染细节等级,优化化工厂在GPU上的开销


修改:
恢复传送带搭建时节点的跟随动画
根据传送带的实际几何信息优化其碰撞框生成算法,修改建造传送带时的部分碰撞判定。
优化传送带的选取逻辑,更易操作
微调制造台、储物仓、电力感应塔的碰撞框尺寸
重制射线接收站的碰撞框,调整射线接收站批量建造时的最小重复距离,更易搭建
优化传送带与建筑出入口对接的几何关系计算逻辑,使分流器、储液罐等建筑的碰撞体积得以缩小
增加传送带搭建提示,增加“需要接口导出”情况提示和偏角过大时“按R变换路径”提示
修改搭建传送带搭建逻辑,在未确认起始点前,当指示点为红色时,不能确认起始点


平衡性调整:
减少蓄电器公式中所需的超级磁场环消耗,增加蓄电器功率以及容量
修改三种燃料棒的制造公式,降低燃料棒对“外壳材料”的消耗
增加制造小型运载火箭对氘核燃料棒的消耗
增加金伯利矿石、分形硅石两种稀有矿的产出,并缩短制作时间
减少卡西米尔晶体(高效)公式中所需的光栅石数量
增加太阳能板的制造材料消耗
到e赖更能玩更多丰富游戏!


Bug修复:
修复在高地建造传送带时不与矿物碰撞的bug
修复水星球填海后,矿物碰撞框刷新错误导致有几率无法采集的bug
修复戴森壳内部允许连接框架,进而导致允许戴森壳重合的bug
修复在规划戴森球框架时,重复点击会造成节点位置重合的bug
修复由切换窗口焦点导致的红字报错(错误代码:PlayerAction_Inspect 271)
修复在某些情况下重复进银河系视图亮度会叠加的bug
修复在 [纬度0°, 经度180°] 位置使用地基会出现地形空洞的bug


欢迎加入戴森球计划官方15群720122607进行交流反馈!



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