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[推荐] 这里是锈钻游戏工作室,我们的独立游戏《藏梦》出新Demo了

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发表于 2021-7-22 10:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我们是锈钻游戏工作室,目前我们开发的3D冒险解密游戏《藏梦》推出了最新版本的 Demo。





《藏梦》是一款3D 冒险解密游戏。玩家在文成公主的异想世界里,完成文成公主嫁入西 藏的故事。顺便一提,这个不多见的游戏题材从立项初期开始就没变过,足见我们的决(wan)心(gu)。




由于图片上传的总量限制,其他实机画面还请大家移步Steam观看


游戏的故事背景设置在唐太宗贞观十五年(公元641年)文成公主远嫁吐蕃,成为吐蕃赞普松赞干布的妻子。故事背景本身其实在咱们的人教版历史书中也出现过,不过教材中写得比较简略,为了足够严谨、也为了让愿景足够清晰,我们在翻阅查找了大量史实资料的同时还跑去西 藏采风,获取了很多很难得的素材。游戏中的很多东西都是基于这些素材演绎出来的。



正式版进程一共六章,路线基本是沿着唐蕃路线推进(跨越今陕西、甘肃、青海等),游戏中的场景不少都是基于这些地点。开放下载的Demo属于游戏第二章节,背景设置在麦积山,主题元素为 风。



之前有一些朋友看画面风格后指出可能有点像《风之旅人》——实际上在立项初期,《风之旅人》确实是咱们很重要的参考对象。不过随着开发进行,发现游戏的Gameplay与最初的想法渐行渐远,因此决定做出自己的特色。《藏梦》中的解密要素很丰富,与主题关系很密切,而且谜题之间有很微妙的联系、而不是彼此孤立的解谜点——负责谜题关卡设计的策划童鞋对这一点异常的执着。



《藏梦》实际上已经开发两年多了,最近的一件让人开心的事情就是:我们的游戏获得了Epic(游戏用的引擎是UE4)MegaGrants计划的官方赞助——半夜收到邮件后我们高兴得欧洲杯都不想看了

游戏在去年出过一版Demo,这段时间我们又对Demo进行了更新,主要对画面效果进行了提升,人物动作也在重新制作中。

希望感兴趣的伙伴多多支持一记。


最后放上相关的链接信息:

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发表于 2021-7-22 23:33 | 只看该作者
看上去貌似不错,支持支持
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 楼主| 发表于 2021-7-23 09:43 | 只看该作者
tango222 发表于 2021-7-22 23:33
看上去貌似不错,支持支持

谢谢支持哦!
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 楼主| 发表于 2021-8-12 11:41
《藏梦》新的篇章《藏梦:序曲》在Steam上线啦,欢迎大家试玩!

《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安,身处长安城的郊外,准备启程往西行。这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦》的操作和游戏机制。

为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一章会带着不同的情绪主题。这需要小伙伴们从场景、色调、布局等方面去慢慢感受,我们始终相信现在的玩家小伙伴能体验出章节之间的氛围差异。

附上《藏梦:序曲》的链接:
[https://store.steampowered.com/app/1682130/_/]

有遇到Bug还请告知我们,您的建议对我们同样宝贵。请联系:official1@rustdiamond.com




















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 楼主| 发表于 2021-8-12 11:54 | 只看该作者
《藏梦》新的篇章《藏梦:序曲》在Steam上线啦,欢迎大家试玩!

《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安,身处长安城的郊外,准备启程往西行。这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦》的操作和游戏机制。

为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一章会带着不同的情绪主题。这需要小伙伴们从场景、色调、布局等方面去慢慢感受,我们始终相信现在的玩家小伙伴能体验出章节之间的氛围差异。

附上《藏梦:序曲》的链接:
[https://store.steampowered.com/app/1682130/_/]

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 楼主| 发表于 2021-8-13 10:40 | 只看该作者










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发表于 2021-8-23 12:19 | 只看该作者
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