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[其他] 《全面战争:战锤2——修改教程之透明贴图修改模型篇》

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发表于 2021-7-29 15:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 云梦丨潇寒琞 于 2021-7-29 16:08 编辑

所需工具:PS2018(并非只要2018版),DDS插件(intel texture),Ultimate Unwrap3D ,Notepad++
PS版:

打开所要修改的模型贴图,我以卡皇的BODY为例子

打开diffuse.dss,

之后再将需要修改为透明的部分用笔刷画上,点击反选然后添加图层蒙版。

导出重命名为emp_karl_franz_body_01_Alpha 1_diffuse.dds
之后打开卡皇的文件目录
创建wsmodel文件命名为emp_karl_franz.wsmodel(从其他已有的模型文件下直接复制改名即可)

然后将emp_karl_franz.rigid_model_v2拖入Ultimate Unwrap3D
在wsmodel文件写入如下图的数据
同时建立对应的material.xml文件

建立完毕后在material.xml.的文件里找到shader即
<shader>shaders/weighted4_faction_colours_skin_alpha.xml.shader</shader>)
把off改为on的材质器,如果是weighted2_character.xml.shader,那么你需要修改为weighted2_character_alpha.xml.shader或weighted4_faction_colours_skin_alpha.xml.shader
修改完毕后,在模型引导文件里面将 emp_karl_franz.rigid_model_v2改成emp_karl_franz.wsmodel
进入游戏可发现我们将其蒙版部分已经消失,就可成功





{%LW}AKA`J9H%DPDS_O`F2U.png (469.1 KB, 下载次数: 0)

{%LW}AKA`J9H%DPDS_O`F2U.png

0N]_OB[~Z}_V~6Q746W}1UG.png (603.49 KB, 下载次数: 0)

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舒服的沙发
发表于 2021-8-13 08:39 | 只看该作者
请问把卡皇披风 做成透明,然后给个例子mod可以吗,这个我也很想学习一下
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