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[讨论] 没意思,又是回合制

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发表于 2021-7-30 07:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
故事还是老样子,你救我,我救你,应该改成动作游戏
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舒服的沙发
发表于 2021-7-30 08:53 | 只看该作者
想玩动作游戏还不如去玩伊苏,轨迹就是要玩回合制。
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硬硬的板凳
发表于 2021-7-30 09:33 | 只看该作者
马上黎之轨迹就有ACT选项了,回合ACT都可以
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冰凉的地板
发表于 2021-7-31 20:12 | 只看该作者
这代应该可以玩,评价比闪轨高,节奏比较快,闪轨是真的磨洋工,磨了四代
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发表于 2021-7-31 20:29 | 只看该作者
闪轨4部曲确实很垃圾,但这个还可以
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发表于 2021-8-2 09:13 | 只看该作者
不是回合制我还不大想玩呢
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发表于 2021-8-3 20:12 | 只看该作者
主机上玩过的回来表示,创轨比闪轨好玩和耐玩的多了
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发表于 2021-8-5 11:47 | 只看该作者
这么多角色,不整回合制,那应该如何操作,难道我不是一个人在打游戏?还是只控制一个,其余交给脑残电脑?其实我感觉回合制不是重点,重点是,变态反派倒是死了几个,这主角团光环也太强大了,怎么打都不死,而且有点理的反派也TM带光环,打来打去全是练习战,打完就和平分手,还屡试不爽,真有点疲劳,其结果导致轨迹的可操作人物越来越多越来越多,我记得刚开始不只有小艾和小约么?心疼小怪,都快打灭绝了吧,真是美好乌托邦,为什么不整点残酷现实?
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发表于 2021-8-5 11:51 | 只看该作者
说来说去,真正剧情好点的还是剑帝,完美落幕!就这么点悲情剧情,以至于都闪之轨迹了还要把剑帝从坟墓里扒拉出来说事,你倒是多死几个啊,还能上上坟,打打感情牌,激励激励士气啥的,你看看闪4大结局,这大合照人又多了,我怕以后大合照广角都看不清脸
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发表于 2021-8-5 12:22 | 只看该作者
对,闪轨的剧情真的是硬伤。既然有人说创轨不错,那就期待一下,到时候直接入手NS版躺着玩,哈哈
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发表于 2021-8-5 13:40 | 只看该作者
改成动作就废了。
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发表于 2021-8-5 18:17 | 只看该作者
玩的就是回合制,改成动作游戏的话还不如去玩各种大型网游,回路已经改成无脑配了,战斗还要改成无脑砍吗?
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发表于 2021-8-5 20:36 | 只看该作者
脑子是个好东西啊楼主,可惜你没有
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发表于 2021-8-8 09:53 | 只看该作者
本人就是因为回合制战斗才玩的这个系列。老年人表示不喜欢实时动作游戏。
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发表于 2021-8-13 14:15 | 只看该作者
回合制好啊  动作游戏烂大街了  随便找个游戏就是垃圾动作
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发表于 2021-8-16 22:31 | 只看该作者
有意思,还是回合制,这才叫JRPG
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发表于 2021-8-18 20:52 | 只看该作者
动作类游戏适合孤军奋战,回合制才能体现队友之间的互助合作以及战略部署。
如果你觉得太简单,可以挑战深渊模式。
最终幻想变成动作类后,除了雷霆归来孤军奋战的模式,其它都太没意思了。
论当队友沦为鸡肋。。。
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发表于 2021-8-18 22:30 | 只看该作者
动作游戏那么多,你发帖真好玩
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发表于 2021-8-19 21:56 | 只看该作者
不玩就是了 你不喜欢 还有大把人喜欢。
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小罗~

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发表于 2021-8-23 18:49 | 只看该作者
这种幼稚的问题在了解轨迹系列就不该再说了 都这么多年了。。
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发表于 2021-8-23 19:42 | 只看该作者
UP主脑残
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发表于 2021-8-24 01:02 | 只看该作者
一个游戏的好坏和是不是回合制有关吗?什么时候回合制也成可喷的点了。要喷就喷剧情,不过闪轨都没什么好喷的了,大家都懂的。
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发表于 2021-8-24 14:29 | 只看该作者
以前就是因为回合制喜欢上单机游戏的
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