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超级玩家
嘿纪元社区!
今天,我们想向您提供一些有关我们参与今年绿色游戏果酱的信息,我们之前在世界环境日简要提到过。
让我们从快速定义什么是“Game Jam”开始:
在最基本的形式中,这是一个有时间限制的竞赛,参与者在短短几天内创建一个有效的视频游戏(或至少是一个有效的原型)。如今,有很多不同的 Game Jam 以更大的方式组织起来,它们的范围、目标和规则各不相同。
Green Game Jam 与大多数其他游戏略有不同,因为它专注于现场游戏,这意味着:它不是要创建全新的游戏,而是要为现有游戏创建新的游戏模式或其他活动。目标是集思广益和原型化应对气候变化的方法,并通过这些游戏描绘这些方法。
这个想法本身是在纽约气候峰会之后,由与电子游戏相关的多家公司发起的“为地球而玩联盟”的创建,其目标是使游戏开发更具可持续性并减少视频排放游戏开发。育碧是其成员之一。
检查上面的链接以获取更多信息。
今年的 Green Game Jam 以森林为重点,但分为两个主题:
Play4Forests是关于陆地上的森林,专注于全球地区的保护和重新造林。
Glowing, Glowing, Gone另一方面是关于“水下森林”:珊瑚礁支持许多不同种类的鱼类和其他海洋生物。
几个不同的游戏工作室都参与了 Green Game Jam,从今天起,您可以在本网站上为您最喜欢的项目投票。获胜者将于 6 月 25日公布。
所有参与者都承诺将他们的想法落实到他们的游戏中,以提高对上述问题的认识,所以让我们谈谈我们的参与。
我们很快就参与了 Green Game Jam,并最终决定采用我们认为非常适合《纪元 1800》的“Play4Forests”主题:
我们希望唤起人们对可持续性的认识,并探索生态系统中的相互依存关系,尽管《纪元 1800》处于工业化时代,但这些生态系统几乎不存在。
在 Game Jam 本身提出我们的概念之前,我们能够参加各种研讨会和演示,以在这些主题上教育和激励团队。
《纪元》是关于将定居点发展成巨大的大都市,关于大规模的生产链和大量的资源被生产和运输到世界各地。而在《纪元 1800》中,这一切都发生在工业化时代,玩家必须建造新的污染工厂并可以实现全新的人口记录——但可持续增长的想法几乎不存在。
因此,我们的想法是通过以下概念将这方面更多地置于聚光灯下:
玩家将从一个人口稀少的原始岛屿开始,并需要创建一个可持续发展的城市。如果您不牢记增长的不利因素并找到应对措施,您的岛屿生态系统和城市最终将崩溃。这些可能是诸如只种植单一栽培导致生育率下降、过度砍伐导致荒岛和过度捕捞等将在以后排除海洋作为食物来源之类的事情。
看看下面的概念艺术,了解我们的想法:从一个未受破坏的岛屿上的小定居点到失败的第一次尝试。其次是更可持续的第二次尝试。
作为一个转折,我们还将在这里引入一个类似 rogue 的元素:与现实世界不同,您将能够再次尝试并改进之前的尝试。不仅是从最后一次尝试中获得的知识,还有您可以研究的技术改进,并且在解锁一次后将保持解锁状态以供未来所有尝试使用。
所有这一切都将成为 Anno 1800 的全新独立游戏模式——不用担心,您不会突然需要重新组织您的岛屿
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