本帖最后由 keauns82 于 2021-9-6 15:15 编辑
近战和远程的命中在高难度全靠天命,根本不存在你能打的过怪,只存在系统让你打得过就你就能过。骰子丢的点数算法真的服,纯粹特么畜生设计出1点的命中骰子。远程不管怎么加,打怪还是连续不能命中,包括法术!你特么敢相信法术都能MISS! 这中S B设计到了岛上面对隐身打你的先手2回的鬼火更是出类拔卒,连续2-4道闪电能把1个7级带减伤BUFF盾战士劈成血皮,注意法术抵抗也是骰子! 草MMD什么玩意,这游戏玩个低难度就行了,高难度真特么让电脑在玩你
配合输出辅助技能打这鬼火也是特么看电脑心情,比如闪光粉-40%隐藏你觉得很强大,P用。该不中还是不中,减了10点闪电防护还特么掉血还是掉血,问题就是这个MISS逻辑简直特么神经病。加了各种团队技能还是各种MISS,最特么恶心就是怪物攻击频率越到后面越快,回合制一回合5次攻击甚至6次,面对这中攻击频率而且能特么被打中以下就20多,塔盾有什么用?有个银龙的迷宫下面第一批虎人,上完BUFF让对方buff躺着,站起来一回合盾牌倒了。草MMD一波4次攻击,每次攻击掉20+血,反过来我打这群怪全特么MISS。草你麻痹的什么垃圾玩意!不要特么标榜DND系统,什么硬核。再特么硬核躺着的敌人打不中?设计出这中玩意操作的人物是人还是特么智障? |