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[原创] 风大没出修改器前,先分享个CE修改方法大家凑合用吧,联机模式请自重!!!

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发表于 2021-9-15 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
子弹数修改很简单,扫描类型为精确数值,数值类型为4字节,弹夹子弹数30的话,先搜30,然后打一发搜一次,剩最后2-3个搜索结果的时候试错就行了。
手雷数同理,剩最后几个地址的时候可以参照之前搜到的子弹数地址,地址的前4-5位是一样的。

生命值的话比较麻烦,需要设置扫描类型为未知的数值,掉血扫描类型改为减少的数值,回血改为增加的数值,需要很多次才能锁定目标数值。

这里提供一个简单的方法:
出门前,不安装任何加血的饰品且满血时,扫描类型为精确数值,数值类型为8字节,直接搜
4812096202965778432
之后拿手雷给自己来一发,拿在手里别扔出去那种,放心一发不会怀孕,之后搜
4812096202960011264
基本一次就能找到,一次不能锁定的再来一发,然后搜
4812096202946379776
还不能锁定最后一个地址的也别雷了,再雷就死了,一个一个改回初始值4812096202965778432试错吧,如果地址正确的话改完切回游戏就会显示满血了。用手雷是为了方便控制变量,而且手雷数之前改过了。
锁定地址后记得把数值改回初始值4812096202965778432再锁定。

生命数同上,8字节,搜
8589934594
手雷多给自己来几发死一次,之后搜
8589934593
再死一次搜
8589934592
然后再死一次,就凉了。
总之剩的地址不多的时候可以试错,或者找地址前几位一致的。

8字节其实相当于联合查找了,把生命值/生命数和生命值/生命数的最大值看做一个8字节数值,这样可以更快锁定目标数值。好吧讲思路也没人看。

ps:风大牛批~
ps:ps:本人平时不看论坛的,有萌新问问题的话大家互帮互助一下哈~
ps:ps:ps:联机能不能用不知道,没试过,会不会封线上不知道,别问我,请自重

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发表于 2021-9-15 23:24 | 只看该作者
你好,请问你用的ce可否修改速度,修改速度注入时,游戏是否会弹出,因为我之前发了帖子求助ce修改速度跳出的问题,还没得到解决
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