3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 901|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 聊一下这游戏的技能释放逻辑(没玩过前作)

[复制链接]

25

主题

571

帖子

1236

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
12
金元
11880
积分
1236
精华
0
注册时间
2014-11-23

3DMer(永久)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2021-9-16 07:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天我觉得自己像个脑瘫,女主手上拿着把枪平A还要跑到一定距离才能开枪,丢技能更是绝望,除了带读条魔法可以原地释放,其他直接攻击的技能必须一定要跑到怪面前才能用。

Boss要蓄力魔爆了,想躲远点丢个技能打断一下,然后他就傻愣愣跑过去吃了个魔爆,而且放技能还不能用闪避取消掉。

刚开始还好,玩到后面越玩越憋屈,男主前期有个地面突进技能当我以为可以直接瞬移到怪面前的时候,结果他...他跑到怪脸上突了一下,我整个人都麻了。

这个艹设定还跟角色性能直接挂钩,法师近战技能没一个有用的,拿棍子的我就没见过他打中几次,盾姐更是史诗级灾难,她的技能要举盾才能强化,放技能她要先跑过去,但是举盾又不能走。。。。。
你 一 定 要 跑 过 去 才 能 放 技 能 吗 ! ! !
回复

使用道具 举报

78

主题

1万

帖子

5万

积分

版主

(๑˘•3•๑)

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
92
金元
543610
积分
54729
精华
0
注册时间
2011-11-16

伊莉雅斯菲尔

舒服的沙发
发表于 2021-9-16 08:13 | 只看该作者
算攻击距离是动作游戏的常识
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

1375

帖子

1679

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
16793
积分
1679
精华
0
注册时间
2014-3-29
硬硬的板凳
发表于 2021-9-16 08:16 | 只看该作者
就是这么设置的啊,没办法改啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

79

主题

3274

帖子

3659

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
165
金元
29987
积分
3659
精华
0
注册时间
2008-7-31

G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2021-9-16 08:16 | 只看该作者
女主有部分技能距离确实短的离谱,像那个重力球什么的,还好我常用的三疾风挺远的
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

83

帖子

136

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
7
金元
1075
积分
136
精华
0
注册时间
2018-10-4
5#
发表于 2021-9-16 08:33 | 只看该作者
你把战斗模式从半自动改成手动
半自动就是会跑过去再放技能
手动就直接原地放,但是要自己判断施法距离,可能出现射程不够无法命中,自己取舍
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

686

帖子

893

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
3
金元
8813
积分
893
精华
0
注册时间
2010-10-19
6#
发表于 2021-9-16 08:39 | 只看该作者
但凡看一下游戏流程里的教程,都不会说出这话.......
回复 支持 反对

使用道具 举报

498

主题

5万

帖子

13万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
4909
金元
1166003
积分
136236
精华
0
注册时间
2009-11-23

龙年勋章3DMer(永久)

7#
发表于 2021-9-16 08:47 | 只看该作者
算攻击距离是动作游戏的常识
回复 支持 反对

使用道具 举报

25

主题

571

帖子

1236

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
12
金元
11880
积分
1236
精华
0
注册时间
2014-11-23

3DMer(永久)

8#
 楼主| 发表于 2021-9-16 09:09 | 只看该作者
3dm_13373819 发表于 2021-9-16 08:33
你把战斗模式从半自动改成手动
半自动就是会跑过去再放技能
手动就直接原地放,但是要自己判断施法距离,可 ...

原来半自动是这个意思吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

176

主题

1万

帖子

1万

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
956
金元
121156
积分
15940
精华
0
注册时间
2016-3-5
9#
发表于 2021-9-16 09:11 来自手机 | 只看该作者
b站有专门的破晓传说战斗系统讲解视频
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

837

帖子

4491

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
138
金元
39392
积分
4491
精华
0
注册时间
2011-12-12

小罗~

10#
发表于 2021-9-16 09:22 | 只看该作者
半自动好处就是不会空技能,坏处太僵硬,改成手动更灵活但就要你自己预判技能距离了
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

472

帖子

608

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
5559
积分
608
精华
0
注册时间
2008-8-7
11#
发表于 2021-9-16 09:24 | 只看该作者
改成手动
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

1647

帖子

2281

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
38
金元
21293
积分
2281
精华
0
注册时间
2009-7-2
12#
发表于 2021-9-16 09:53 | 只看该作者
你但凡看一下第一章第一个战斗的教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

37

主题

1571

帖子

1783

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
4
金元
17669
积分
1783
精华
0
注册时间
2013-8-26
13#
发表于 2021-9-16 10:21 | 只看该作者
系列传统了
半自动模式=AI帮你判断释放距离,如果超出技能射程就跑过去,确保你这一击能打中
以前的作品(幻想、宿命、永恒什么的)半自动模式跑过去打了以后,还会自动再跑回你出发的位置,只能手动拉回来,更崩溃
所以还是手动模式好用
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

4351

帖子

4639

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
25
金元
45392
积分
4639
精华
0
注册时间
2012-6-1

最终幻想15究极剑

14#
发表于 2021-9-16 10:58 | 只看该作者
设置里改成全手动,默认是半自动的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-5 16:57 , Processed in 0.032516 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表