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楼主: yzhcrab
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[讨论] 关于策略设定

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发表于 2021-9-27 09:43 | 只看该作者
mark一下,学习
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发表于 2021-9-28 14:44 | 只看该作者
alucard_2005 发表于 2021-9-26 06:46
如果能让 AI控制的3人 全程都在远离怪, 只要确实能不被怪打到 这游戏就无比容易
很多时候 都是场面太混乱( ...

战斗中 改策略会出现问题 全员不动 也就是改了没反应    要出战斗 下一次战斗都有反应
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发表于 2021-10-2 02:31 | 只看该作者
cq78567122 发表于 2021-9-28 14:44
战斗中 改策略会出现问题 全员不动 也就是改了没反应    要出战斗 下一次战斗都有反应
...

实测下来 策略设得越简单越实用, 比方说就设一条策略 低于100%血量就远离怪 AI的闪避还是靠谱的
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发表于 2021-10-8 00:13 | 只看该作者
技能还没学全  靠嗑药
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发表于 2021-10-8 01:50 | 只看该作者
第二次更新以后确实合理很多了,难得的技术贴支持!
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发表于 2021-10-8 18:07 | 只看该作者
AI都是发动一个动作之后要等硬直时间完了才走下一个
奶妈要先设定永远远离敌人(最少化动作),大招都去掉(只留快招减少硬直),再设定监控血量加血
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发表于 2021-10-9 12:36 | 只看该作者
设定好几个回复技能的策略还有复活策略就很舒服了。一开始不知道排序有优先级,把复活放在很后面结果……
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发表于 2021-10-9 21:13 | 只看该作者
好贴231321321
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发表于 2021-10-13 07:55 | 只看该作者
自身HP 25%以下 不接近敌人   不能优先级。要不然是一直执行这一条动作。。
这策略跟龙腾一样,是执行成功以后再从第一条重复开始往下。
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 楼主| 发表于 2021-10-13 17:09 来自手机 | 只看该作者
gangxiaoxi 发表于 2021-10-13 07:55
自身HP 25%以下 不接近敌人   不能优先级。要不然是一直执行这一条动作。。
这策略跟龙腾一样,是执行成功 ...

是第一优先级没错,只要HP回复到25以上就不会触发这条指令了
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发表于 2021-10-29 16:17 | 只看该作者
好帖必须收藏。
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发表于 2024-4-2 17:36 | 只看该作者
打折入手,抄抄作业,感谢
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