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楼主: yukuangzai
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[讨论] 我感觉这游戏走善良路线反而不好玩

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发表于 2021-10-23 12:05 | 只看该作者
werzzzxx 发表于 2021-10-23 08:36
不要以己度人 谢谢

嗯,谢谢。
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发表于 2021-10-25 14:13 | 只看该作者
我觉得善良才是最好玩的呀
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发表于 2021-10-26 21:57 | 只看该作者
剧情上灵使应该是最舒服的了吧
不过灵使有一只极为坑爹的龙跟着,我看好多云玩家还吵着玩灵使就是为了那条龙什么的,肯定没亲自玩过
那龙有好几个坑爹之处
最坑爹的是有个威吓光环,大概一半左右的敌人打起来全程逃跑。
云着看好像是个超给力的控制技能吧,但实际上这个游戏坑爹在中期开始所有的敌人移动速度都比你正常没有健步如飞的角色开**术还要高,那些逃跑的敌人真是拍马也追不上全图乱追逼到角落里才能打到
而且各种add,真是各种add,打一波怪变成打一图的怪是常有的事
其他的坑爹之处包括因为只有6个头像位置,不滚动看不到龙的头像,稍不注意就挂了,就得浪费复活卷或者大钻石来复活
还有等级高了之后体积变得特别大,本身是个近战导致你控制其他人时,你不管怎么点都是点到那龙身上,很多操作根本就没法用,比如走到两个怪中间放顺劈斩/念刃旋风,结果那个位置被龙屁股挡住没法左键
大概是等级6左右有英雄气概光环,但那个光环特别神奇的没法穿墙,导致队伍每绕一次柱子就会给全员刷一次英雄气概,啪的五个金光电脑就卡顿一下,拐几个弯电脑就开始掉帧了
说真的要是能把龙放在办公室当吉祥物不带出去打架我游戏体验会好非常非常多
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