本帖最后由 百步穿杨爆狗头 于 2021-10-5 06:54 编辑
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弓箭大修 Balanced bows in tiers - PTF Edition 打了这个mod可能会导致被库曼人一枪秒了 关于: 这个模组平衡了所有弓的价值。 目标不是让它们变得强大,而是增加游戏中可用弓箭的可能性。 大多数弓的统计值都很低,以至于无法使用,这使得角色扮演游戏相当乏味且可能性有限。 由于角色扮演的很大一部分也是进步,并不是游戏中的每一把弓都是“超级顶级”。 mod只改变弓的力量。 它不会改变 最小力量,魅力,耐久等。
弓分为三层。
第一层,初级,42伤害 村民的榆木弓 村民的榛弓 村民的梾木弓 村民的岑木弓 村民的弓 亚当之弓dlc 轻量弓
第二层, 高级, 62伤害 汉斯·卡彭的弓 榛木狩猎弓 库曼弓 梾木猎弓 库曼弓 岑木猎弓 村民的紫衫木弓
第三层, 大师, 82伤害 肌腱弓 紫杉长弓 岑木长弓 榆木长弓 库曼弓 紫衫木猎弓 库曼弓
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锤子大修 Balanced maces in tiers - PTF Edition 关于: 这个模组平衡了所有狼牙棒的价值。 目标不是让它们变得强大,而是增加游戏中可用狼牙棒的可能性。 大多数狼牙棒的统计值很低,以至于无法使用,这使得角色扮演游戏相当无聊且可能性有限。 由于角色扮演的很大一部分也是进步,并不是游戏中的每一个狼牙棒都是“超级顶级”。 该模组仅更改刺防御、斜线防御和钝器防御。 它不会改变最小力量,魅力,耐久等。
狼牙棒分为三层。
Tier 1 Maces, 初学者,2, 2, 40 伤害 钉头锤 大头棒 狼牙棒
Tier 2 Maces, 高级,with 8, 2, 51 伤害 指挥官之杖 战锤 钉头锤 箭羽锤 摩根斯顿
Tier 3 Maces, 大师,with 16, 3, 61 伤害 仪仗 乌鸦的喙 执政官之杖 重型战锤
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斧子大修 Balanced axes in tiers - PTF Edition 关于:这个 mod 平衡了所有轴上的值。 目标不是让它们被压制,而是增加游戏中可用轴的可能性。大多数轴的统计值很低,无法使用,这使得角色扮演游戏相当乏味且可能性有限。由于角色扮演的很大一部分也是进步,并不是游戏中的每一把斧头都是“超级顶级”。该模组仅更改刺防御、斜线防御和钝器防御。 它不会改变最小力量,魅力,耐久等。
斧子为三层。
Tier 1 Axes, Beginner, with 1, 25, 25 伤害 铜制斧头 伐木工之斧
Tier 2 Axes, 高级,with 2, 35, 35 伤害 库曼斧头 巴迪什 伐木斧
Tier 3 Axes, 大师,with 23, 45, 45 伤害 镀金战斧 重型战斧 战斧 阔斧
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猎刀和马刀大修 Balanced huntingswords and sabres in tiers- PTF Edition 关于 这个模组平衡了所有猎剑和军刀的价值。 目标不是让他们被压制,而是增加游戏中可用猎剑和军刀的可能性。 大多数猎剑和军刀的统计值很低,无法使用,这使得角色扮演游戏相当乏味,可能性有限。 由于角色扮演的很大一部分也是进步,并不是游戏中的每一把猎剑和军刀都是“超级顶级”。 该模组仅更改刺防御、斜线防御和钝器防御。 它不会改变最小力量,魅力,耐久等。
猎剑和军刀分为三层。
1 级猎剑,初学者,25、30、8 伤害 猎剑 砍刀 屠夫之刃
2 级猎剑,高级,35, 40, 10伤害 砍肉刀 弯型大刀 骑士的猎剑
3 阶猎剑,大师,48、43、12 伤害 装饰的猎剑 贵族的猎剑 猎人大师的剑
Tier 1 Sabres,初学者,30,40, 2 伤害 普通军刀 胜利城马刀
Tier 2 Sabres, 高级,with 40, 50, 2 伤害 装饰军刀 匈牙利军刀
Tier 3 Sabres, 大师,with 50, 60, 2 伤害 东方之刃 骑手的军刀 (修饰的马刀和骑手马刀可能弄反了) ----------------------------------------------------
单手剑和双手剑大修 Balanced shortswords and longswords intiers - PTF Edition 关于: 这个模组平衡了所有短剑和长剑的价值,并将它们分为三层。 目标不是让他们被压制,而是增加游戏中可用剑的可能性。 许多剑的统计值太低以至于无法使用,这使得角色扮演游戏变得乏味且可能性有限。 mod是 来自 的用户请求 Seyman 这篇 文章中 。 由于角色扮演的很大一部分也是进步,并不是游戏中的每一把剑都是“超级顶级”。 该 mod 仅更改刺伤、斜线伤害和钝伤。 它不会改变最小强度,魅力,耐久,噪音等。
Tier 1 Longswords, 初学者, with 60, 60, 3 伤害 刺客 刺刀 强盗之剑 救赎 灵魂切刀 重击者
Tier 2 Longswords, 高级, with 65, 65, 3 伤害 决斗者 无畏剑 朗基努斯之剑 商人之剑 穿孔者
Tier 3 Longswords, 大师, with 72, 72, 3 伤害 刽子手之剑 希律的剑 马格德堡剑 希巴女王之剑 拉德季·科比拉大人的剑 圣乔治之剑 圣迈克尔的剑 獠牙(DLC)
Tier 1 Shortswords, 初级, with 55, 55, 3 伤害 爷爷的旧剑 雇佣兵的老伙计 刺剑 生锈的剑 英杰之遗 可靠的伙伴
Tier 2 Shortswords, 高级, with 60, 60, 3 伤害 伯格之剑 纨绔子弟 缝衣针 侍卫的剑 剃刀 可靠的刀 忠诚之剑
Tier 3 Shortswords, 大师, with 67, 67, 3 伤害 使节的副手 贵族的剑 古老的传家宝 强盗男爵的剑 刺剑 冯·伯格之剑 (DLC) ------------------------------------------------------------------
头盔大修 Balanced helmets in tiers - PTF Edition 关于: 这个模组平衡了所有头盔上的值。 目标不是让它们变得强大,而是增加游戏中可用头盔的可能性。 大多数头盔的统计值很低,以至于无法使用,这使得角色扮演游戏相当乏味且可能性有限。 mod是 来自 的用户请求 Seyman 这篇 文章中 。 由于角色扮演的很大一部分也是进步,如果不是游戏中的每个头盔都是“超级顶级”的话。
请注意,在某些情况下,钝性防御低于默认值! 钝器伤害应该较低,以免使其在对抗狼牙棒时被压倒。
该模组仅更改刺防御、斜线防御和钝器防御。 它不会改变最小强度,魅力,耐久,噪音等。
头盔分为四层。
第 1 层 - 只保护头顶:20 护甲 (劈砍防护=20 钝击防护=4 刺击防护=20) 第 2 层 - 保护头部和颈部(例如中头盔Bascinet) 22 护甲 (劈砍防护=22 钝击防护=6 刺击防护=22) 第 3 层 - 保护头部、颈部和面部(附有链甲或鳞片的):24 护甲 (劈砍防护=24 钝击防护=8 刺击防护=24) 第 4 层 - 游戏中的全金属大头盔应该有 25 点护甲,因为它们会损失一点视野。 (劈砍防护=25 钝击防护=10 刺击防护=25)
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