游戏达人
  
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想搞一个强化装备的MOD,我对合成配方没有太多研究
教程我这里有。你看看能不能做出来,
跟你的附魔绿装差不多,不过这种就是限制次数的
做一个像暗月,西林那样得打造公式
因为比较麻烦,我在这就简单化了(固定化了公式
蓝色物品打造
打造第一次 伤害100%
打造第二次 准确100%
打造第三此 提速100%
合成公式
蓝色武器+r02=可打造3次物品
可打造物品+r03=物品+伤害100%(打造第一次
可打造物品+r03=物品+准确100%(打造第二次
可打造物品+r03=物品+提速100%(打造第三此
首先在ItemStatCost.txt添加一行
stat=dazao
id=(对应的下一个数)
signed=1
divide=1024
save bits=2(控制字节数,在后面相当于打造次数)
descpriority=0
descfunc=1(字符川的描述形式)
descval=1(字符川的描述形式)
descstrpos=dazao(字符川的索引)
eol=0
再在Properties.txt添加一行
code=dazao
done=1
func1=1
stat1=dazao
eol=0
好了,现在我正式开始cubmain
copy 3 small rejuvs -> one large行添加到最后四行
第一行
numinputs=2
input1=weap,mag
input2=r02
ouput=useitem,tmp
mod1= dazao
mod1 min=3
mod1 max=3
第二行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=3
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =dmg%
mod2 min=100
mod2 max=100
第三行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=2
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =att%
mod2 min=100
mod2 max=100
第四行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=1
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =swing2
mod2 min=100
mod2 max=100
接着在tbl里面命名你dazao,这样就可以完成打造了。
如果想像暗月那样,让能不能打造物品区分开来(带聚能字样),可以在MagicSuffix.txt里面添加 “dazao”,这样第一行的那个合成公式就不需要了,第二 三 四行的tmp参数也可以去掉。
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