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楼主: 304633126
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[原创] <1.71>版本 Μ 符文之语:扩展 Σ:补链接,新增绿装,暗金掉落修正调整,宝石调整 持续更新中,申请回复可见!!

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发表于 2021-11-5 00:35 | 只看该作者
看看看啊看那看看看看
王庆伟
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发表于 2021-11-5 00:34 | 只看该作者
谢谢大佬 下来试试
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发表于 2021-11-5 00:21 | 只看该作者
必须强力支持!
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发表于 2021-11-5 00:19 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 21:51 | 只看该作者
304633126 发表于 2021-11-4 20:09
牛场红门必须在第一章营地开。

我就是在第一章营地啊,点了回城书不消失,门也没开,是要把大菠萝杀了才能开吗?

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发表于 2021-11-4 20:56 | 只看该作者
大佬 MOD整合的很棒 另外能不能给个合成列表。。现在为啥刷BOSS都不掉精华了。。不会洗点了。。而且活力药水也不会合了。。多谢多谢
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 楼主| 发表于 2021-11-4 20:13 | 只看该作者
huanghunzhizhu 发表于 2021-11-4 19:08
存档是这个,从黑暗森林到黑色荒地路上打怪就动不了了

你这个我测试了下。好像问题出在武器里面带有一个回避的亚马逊技能,圣骑士带有这个词条之后,当怪物攻击到你的时候,缺失闪避的那个动作。就会卡住,武器手套丢掉在被打一次又会恢复

下个版本修复这个问题
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发表于 2021-11-4 20:11 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶都
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 楼主| 发表于 2021-11-4 20:09 | 只看该作者
jaygo006 发表于 2021-11-4 19:45
所有难度都通关了,但盒子放回城书重置开不了牛场洪门呢?

牛场红门必须在第一章营地开。
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发表于 2021-11-4 20:00 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 19:55 | 只看该作者

所有难度都通关了,但盒子放回城书重置开不了牛场洪门呢?谁来救救我啊?
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发表于 2021-11-4 19:45 | 只看该作者
所有难度都通关了,但盒子放回城书重置开不了牛场洪门呢?
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 楼主| 发表于 2021-11-4 19:26 | 只看该作者
572394542 发表于 2021-11-4 19:20
大佬 你这个mod和疯兔的怎么配合着用啊?

我这个是整合好的。只能单独使用,如果想更改疯兔的模组,把他那个MPQ文件解包出来单个替换
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发表于 2021-11-4 19:20 | 只看该作者
大佬 你这个mod和疯兔的怎么配合着用啊?

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发表于 2021-11-4 19:08 | 只看该作者
304633126 发表于 2021-11-4 09:40
存档发上来我看看,啥情况下不能移动攻击的?

存档是这个,从黑暗森林到黑色荒地路上打怪就动不了了

Diablo II Resurrected.rar

97.94 KB, 下载次数: 1

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发表于 2021-11-4 19:02 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 17:59 | 只看该作者
日日日日日日日日日日认为热望二万人
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发表于 2021-11-4 17:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-11-4 17:43 | 只看该作者
妖之瞳境 发表于 2021-11-4 16:39
用了之后发现佣兵模型没变。。。隔壁https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6214614&ex ...

想搞一个强化装备的MOD,我对合成配方没有太多研究

教程我这里有。你看看能不能做出来,

跟你的附魔绿装差不多,不过这种就是限制次数的

做一个像暗月,西林那样得打造公式
因为比较麻烦,我在这就简单化了(固定化了公式
蓝色物品打造
打造第一次 伤害100%
打造第二次 准确100%
打造第三此 提速100%
合成公式
蓝色武器+r02=可打造3次物品
可打造物品+r03=物品+伤害100%(打造第一次
可打造物品+r03=物品+准确100%(打造第二次
可打造物品+r03=物品+提速100%(打造第三此
首先在ItemStatCost.txt添加一行
stat=dazao
id=(对应的下一个数)
signed=1
divide=1024
save bits=2(控制字节数,在后面相当于打造次数)
descpriority=0
descfunc=1(字符川的描述形式)
descval=1(字符川的描述形式)
descstrpos=dazao(字符川的索引)
eol=0
再在Properties.txt添加一行
code=dazao
done=1
func1=1
stat1=dazao
eol=0
好了,现在我正式开始cubmain
copy 3 small rejuvs -> one large行添加到最后四行
第一行
numinputs=2
input1=weap,mag
input2=r02
ouput=useitem,tmp
mod1= dazao
mod1 min=3
mod1 max=3
第二行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=3
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =dmg%
mod2 min=100
mod2 max=100
第三行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=2
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =att%
mod2 min=100
mod2 max=100
第四行
op =18
param=刚才ItemStatCost.txt填写的数
value=1
numinputs=2
input1=weap,tmp
input2=r03
ouput=useitem
mod1= dazao
mod1 min=-1
mod1 max=-1
mod2 =swing2
mod2 min=100
mod2 max=100
接着在tbl里面命名你dazao,这样就可以完成打造了。
如果想像暗月那样,让能不能打造物品区分开来(带聚能字样),可以在MagicSuffix.txt里面添加 “dazao”,这样第一行的那个合成公式就不需要了,第二 三 四行的tmp参数也可以去掉。

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 楼主| 发表于 2021-11-4 17:39 | 只看该作者
妖之瞳境 发表于 2021-11-4 16:39
用了之后发现佣兵模型没变。。。隔壁https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6214614&ex ...

呃。这我就不知道了,别人整合我的MOD,我直接加进去了
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发表于 2021-11-4 16:39 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 16:17 | 只看该作者
看看能不能玩
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发表于 2021-11-4 15:56 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 15:06 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 14:22 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 13:20 | 只看该作者
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发表于 2021-11-4 12:24 | 只看该作者
很强大的合集
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